War/Play; Video Games and the Militarization of Society
Vliv, který měly videohry typu First Person Shooter na vývoj kultury mládeže v průběhu deseti a více let, je středem pozornosti politických představitelů, lékařských a právních odborníků i masmédií. Velká část diskusí o těchto hrách se zaměřuje na problematiku násilí, které je v nich zobrazováno, a na vnímané psychologické a sociální náklady pro jednotlivce i společnost.
Ve veřejné debatě vyvolané násilnými videohrami se však příliš nehovoří o roli, kterou hry s vojenskou tematikou hrají v širším procesu militarizace. Význam tohoto herního žánru pro vytváření militarizované varianty kultury mládeže si zaslouží bližší zkoumání.
Kniha War/Play kriticky zkoumá roli, kterou hrají militarizované videohry, jako je Call of Duty, v životě mladých lidí, a dopad těchto her na vývoj kultury mládeže a širší společnosti. Kniha zkoumá a kritizuje způsob, jakým byly návyky a sociální interakce mladých lidí, zejména chlapců a mladých mužů, přetvořeny prostřednictvím formy pedagogiky zakotvené v tomto žánru.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)