A K Peters Ltd

Doposud vydané knihy vydavatelství A K Peters Ltd:

Vyprávění příběhů na základě dat - Data-Driven Storytelling
Tato kniha představuje přístupný úvod do vyprávění příběhů na základě dat. Je výsledkem...
Vyprávění příběhů na základě dat - Data-Driven Storytelling
Vykreslování v reálném čase, čtvrté vydání - Real-Time Rendering, Fourth Edition
Real-Time Rendering kombinuje základní principy s návodem na...
Vykreslování v reálném čase, čtvrté vydání - Real-Time Rendering, Fourth Edition
Programování 2D her - Programming 2D Games
První kurz programování her Většina dnešních komerčních her je napsána v jazyce C++ a je vytvořena pomocí herního enginu. Kniha...
Programování 2D her - Programming 2D Games
Ray Tracing od základů - Ray Tracing from the Ground Up
S nárůstem výpočetní rychlosti a díky vysoké kvalitě optických efektů, kterých dosahuje, se ray tracing stává...
Ray Tracing od základů - Ray Tracing from the Ground Up
O kvaternionech a oktonionech - On Quaternions and Octonions
Tato kniha se zabývá geometrií kvaternionových a oktonionových algeber. Po obsáhlém historickém úvodu...
O kvaternionech a oktonionech - On Quaternions and Octonions
Základy programování her v jazyce C/C++: Vývoj na základě cílů na Sbc. - The Fundamentals of C/C++...
Cílem této knihy je poskytnout začínajícím...
Základy programování her v jazyce C/C++: Vývoj na základě cílů na Sbc. - The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-Based Development on Sbc's
Game AI Pro 3: Sborník moudrosti profesionálů v oblasti herní umělé inteligence - Game AI Pro 3:...
Game AI Pro 3 : Sborník moudrosti profesionálů v...
Game AI Pro 3: Sborník moudrosti profesionálů v oblasti herní umělé inteligence - Game AI Pro 3: Collected Wisdom of Game AI Professionals
Pyramida herního designu: Navrhování, výroba a uvádění služebních her na trh - The Pyramid of Game...
Herní design se mění. Vznik her pro služby na PC,...
Pyramida herního designu: Navrhování, výroba a uvádění služebních her na trh - The Pyramid of Game Design: Designing, Producing and Launching Service Games
Architektura herního enginu, třetí vydání - Game Engine Architecture, Third Edition
V tomto novém a vylepšeném třetím vydání velmi populární knihy Game...
Architektura herního enginu, třetí vydání - Game Engine Architecture, Third Edition
Cesty k nekonečnu: Matematika pravdy a důkazů - Roads to Infinity: The Mathematics of Truth and...
Vítěz ocenění CHOICE Outstanding Academic Title...
Cesty k nekonečnu: Matematika pravdy a důkazů - Roads to Infinity: The Mathematics of Truth and Proof
2
···

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)