Hlavní strana
Novinky
Kategorie
☰
A K Peters Ltd
Doposud vydané knihy vydavatelství A K Peters Ltd:
Zobrazit
Vyprávění příběhů na základě dat - Data-Driven Storytelling
Henry Riche Nathalie
Tato kniha představuje přístupný úvod do vyprávění příběhů na základě dat. Je výsledkem...
Zobrazit
Vykreslování v reálném čase, čtvrté vydání - Real-Time Rendering, Fourth Edition
Tomas Akenine-Möller
Real-Time Rendering kombinuje základní principy s návodem na...
Zobrazit
Programování 2D her - Programming 2D Games
Charles Kelly
První kurz programování her Většina dnešních komerčních her je napsána v jazyce C++ a je vytvořena pomocí herního enginu. Kniha...
Zobrazit
Ray Tracing od základů - Ray Tracing from the Ground Up
Kevin Suffern
S nárůstem výpočetní rychlosti a díky vysoké kvalitě optických efektů, kterých dosahuje, se ray tracing stává...
Zobrazit
O kvaternionech a oktonionech - On Quaternions and Octonions
H. Conway John
Tato kniha se zabývá geometrií kvaternionových a oktonionových algeber. Po obsáhlém historickém úvodu...
Zobrazit
Základy programování her v jazyce C/C++: Vývoj na základě cílů na Sbc. - The Fundamentals of C/C++...
Brian Beuken
Cílem této knihy je poskytnout začínajícím...
Zobrazit
Game AI Pro 3: Sborník moudrosti profesionálů v oblasti herní umělé inteligence - Game AI Pro 3:...
Steve Rabin
Game AI Pro 3 : Sborník moudrosti profesionálů v...
Zobrazit
Pyramida herního designu: Navrhování, výroba a uvádění služebních her na trh - The Pyramid of Game...
Nicholas Lovell
Herní design se mění. Vznik her pro služby na PC,...
Zobrazit
Architektura herního enginu, třetí vydání - Game Engine Architecture, Third Edition
Jason Gregory
V tomto novém a vylepšeném třetím vydání velmi populární knihy Game...
Zobrazit
Cesty k nekonečnu: Matematika pravdy a důkazů - Roads to Infinity: The Mathematics of Truth and...
John Stillwell
Vítěz ocenění CHOICE Outstanding Academic Title...
<<
1
2
3
···
7
>>