Pyramida herního designu: Navrhování, výroba a uvádění služebních her na trh

Hodnocení:   (4,5 z 5)

Pyramida herního designu: Navrhování, výroba a uvádění služebních her na trh (Nicholas Lovell)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha „Pyramida herního designu“ poskytuje cenné poznatky a rámce pro navrhování free-to-play (F2P) her, které jsou vhodné jak pro začínající, tak pro zkušené vývojáře. Přestože nabízí dobře strukturovaný přístup k pochopení vývoje her, někteří uživatelé považují formátování na Kindle za náročné, což ovlivňuje čitelnost.

Klady:

Poskytuje komplexní rámec pro tvorbu F2P her a her založených na službách.

Zápory:

Nabízí jasné a zasvěcené pokyny, které jsou přínosné jak pro začínající, tak pro zkušené vývojáře.

(na základě 7 hodnocení čtenářů)

Původní název:

The Pyramid of Game Design: Designing, Producing and Launching Service Games

Obsah knihy:

Herní design se mění. Vznik her pro služby na PC, mobilních telefonech a konzolích vytvořil nová očekávání spotřebitelů a vyžaduje od tvůrců her nové postupy.

Nicholas Lovell v knize Pyramida herního designu identifikuje a vysvětluje rámce a techniky, které potřebujete k vytvoření zábavných a ziskových her. Na příkladech her od moderních free-to-play titulů po nejstarší arkádové hry, přes počítačové strategie až po tradiční krabicové tituly, Lovell ukazuje, jak se vývoj her vyvíjel, a poskytuje tvůrcům her nástroje, které jim umožní vyvíjet se spolu s ním.

⬤ Využijte základní, retenční a superfanouškovskou vrstvu k vytvoření výkonné základní smyčky.

⬤ Navrhněte hráčskou relaci tak, abyste hráče udrželi u hry a zároveň respektovali jejich čas.

⬤ Přijměte, že existuje jen málo pevných pravidel: jen kompromisy s důsledky.

⬤ Přijměte agilní a štíhlé techniky, abyste se rychle "naučili, co potřebujete".

⬤ Využívejte analytiku ve spojení s návrhářskými dovednostmi a zpětnou vazbou od hráčů, abyste zlepšili zábavnost, zapojení a ziskovost svých her.

⬤ Přizpůsobte své marketingové techniky realitě éry her o službách.

⬤ Přemýšlejte o etice herního designu v rychle se měnícím světě.

Lovell ukazuje, že hry na služby vyžadují všechny dovednosti vývoje produktových her a ještě více. Poskytuje soubor nástrojů pro tvůrce her všech druhů, aby mohli vytvářet zábavné a ziskové hry. Kniha Pyramida herního designu, plná praktických rad, nezapomenutelných anekdot a bohatých herních znalostí, je povinnou četbou pro všechny herní vývojáře.

Klíčové vlastnosti

⬤ Využijte základní, retenční a superfanouškovskou vrstvu k vytvoření výkonné základní smyčky.

⬤ Navrhněte hráčskou relaci tak, abyste hráče udrželi u hry a zároveň respektovali jejich čas.

⬤ Přijměte fakt, že existuje jen málo pevných pravidel: jen kompromisy s důsledky.

⬤ Přijměte agilní a štíhlé techniky, abyste se rychle "naučili, co potřebujete".

⬤ Využívejte analytiku ve spojení s návrhářskými dovednostmi a zpětnou vazbou od hráčů, abyste zlepšili zábavnost, zapojení a ziskovost svých her.

⬤ Přizpůsobte své marketingové techniky realitě éry her o službách.

⬤ Přemýšlejte o etice herního designu v rychle se měnícím světě.

Další údaje o knize:

ISBN:9781138298897
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2019
Počet stran:326

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Pyramida herního designu: Navrhování, výroba a uvádění služebních her na trh - The Pyramid of Game...
Herní design se mění. Vznik her pro služby na PC,...
Pyramida herního designu: Navrhování, výroba a uvádění služebních her na trh - The Pyramid of Game Design: Designing, Producing and Launching Service Games
Curve - Proměna příznivců v superfanoušky - Curve - Turning Followers into Superfans
Ať už podnikáte v jakémkoli oboru nebo se věnujete kreativitě,...
Curve - Proměna příznivců v superfanoušky - Curve - Turning Followers into Superfans
Sada nástrojů pro F2P - The F2P Toolbox
54 nejdůležitějších a nejpůsobivějších myšlenek moderního herního designu, které jsou prezentovány na přehledných kartách a...
Sada nástrojů pro F2P - The F2P Toolbox

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)