Increasing Student Engagement and Retention Using Immersive Interfaces: Virtual Worlds, Gaming, and Simulation
"Zvyšování zapojení studentů a jejich udržení ve škole pomocí imerzivních rozhraní: Virtuální světy, hry a simulace" využívá případové studie, průzkumy a přehled literatury ke kritickému zkoumání toho, jak se hry, simulace a virtualizace využívají ke zlepšení týmové práce a vůdčích dovedností studentů, k vytváření poutavých komunit praxe a jako nástroje zážitkového učení k vytváření mezikulturních, multiperspektivních a globálních zkušeností.
Kapitoly zahrnují způsoby, jak zvýšit zapojení žáků pomocí vážných her, využití herních prvků pro zapojení žáků do výuky, využití vzájemného hodnocení na základě klientů ve víceúlohových simulacích celého podniku, využití virtuálních světů pro rozvoj dovedností kandidátů na učitele, zlepšení dovedností vedení pomocí virtuální simulace, využití online video simulace pro vedení ve vzdělávání, využití rozšířené reality ve vzdělávání, využití softwaru s otevřeným zdrojovým kódem ve vzdělávání, využití vzdělávacích robotických laboratoří pro zlepšení aktivního učení a využití virtuálního vzdělávacího prostředí pro podporu reflexe na fakultě. V tomto svazku bude rovněž diskutován rámec pro zavádění a hodnocení těchto technologií.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)