Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.
Mastering Unity 5.x
Vytvářejte úžasné hry se solidními herními prvky pomocí profesionálního pracovního postupu v enginu Unity O této knize - Staňte se mistrem Unity tím, že vytvoříte praktický, hloubkový projekt vývoje her v Unity - Využijte pokročilé skriptování v jazyce C# k uvolnění celého potenciálu Unity 5 - Použijte řízení verzí k efektivní správě a škálování pracovního postupu Komu je tato kniha určena Pokud jste vývojáři Unity, kteří nyní chtějí vyvíjet a nasazovat zajímavé hry s využitím nových funkcí Unity 5. x, pak je tato kniha určena právě vám.
Předpokládá se základní znalost programování v jazyce C#. Co se naučíte - Prozkoumejte praktické úkoly a reálné scénáře pro tvorbu hororové adventury v Unity - Vytvářejte nepřátelské postavy, které se chovají inteligentně a dělají rozumná rozhodnutí - Používejte datové soubory pro ukládání a obnovu herních dat způsobem, který je nezávislý na platformě - Začněte s vývojem VR - Používejte navigační sítě, Occlusion Culling a nástroje Profiler - Pracujte s jistotou s herními objekty, rotacemi a transformacemi - Porozumějte specifickým herním funkcím, jako je umělá inteligence nepřátel, systém inventáře a návrh úrovní Podrobněji Chcete udělat skok od běžného vývojáře Unity k profesionálnímu hernímu vývojáři? Pak už nehledejte jinde Tato kniha je vaším komplexním řešením pro tvorbu fascinujících her s realistickými prvky a úžasnou hratelností. Tato kniha se podrobně zaměřuje na praktický projekt s Unity, který vytváří hru z pohledu první osoby s mnoha funkcemi.
Ponoříte se do architektury hry v Unity, vytvoříte rozsáhlé světy, zajímavé vykreslovací efekty a další funkce, které vaše hry ozvláštní. Budete vytvářet jednotlivé herní komponenty, používat efektivní animační techniky a efektivně implementovat kolize a fyziku.
Konkrétně prozkoumáme optimální techniky importu herních prostředků, jako jsou sítě a textury, tipy a triky pro efektivní návrh úrovní, jak animovat a skriptovat NPC, jak konfigurovat a nasazovat na mobilní zařízení, jak se připravit na vývoj VR, jak pracovat se správou verzí a další. Na konci této knihy získáte dostatečné kompetence v oblasti vývoje v Unity, abyste mohli s jistotou vytvářet zábavné hry. Styl a přístup Tato kniha využívá praktický výukový přístup krok za krokem.
Vytvoříte hru v Unity na pokročilé úrovni s důrazem na využití pokročilých funkcí Unity 5. Pokročilé funkce Unity 5 využijete na maximum, zatímco budete hru vyvíjet celou.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)