Hodnocení:
Kniha poskytuje stručný a jasný úvod pro programátory v jazyce C#, kteří přecházejí z Unity na Godot, ale může postrádat hloubku a důkladný návod pro ty, kteří se s danou problematikou neseznámili. Přestože je dobře strukturovaná a vizuálně přitažlivá, někteří čtenáři mají pocit, že ve srovnání s dostupnými online zdroji nepřináší dostatečnou hodnotu.
Klady:⬤ Přehledný a přímočarý průvodce pro vývojáře Unity přecházející na Godot.
⬤ Dobře formátovaný, s kvalitními obrázky a ukázkami kódu.
⬤ Efektivně pokrývá základy a poskytuje užitečná srovnání s Unity.
⬤ Autor má ve vývoji her solidní pověst.
⬤ Godot je chválen pro své snadné použití a stabilitu, zejména pro 2D hry.
⬤ Kniha je relativně krátká a lze ji přečíst za jediný den, což vede k nedostatku hloubky.
⬤ Některé příklady kódu jsou špatně formátovány pro Kindle a pro začátečníky by mohly být složité.
⬤ Chybí důkladné vysvětlení základních funkcí a srovnání s GDScriptem.
⬤ Nemusí poskytnout dostatečný návod pro někoho, kdo s Godotem úplně začíná.
(na základě 2 hodnocení čtenářů)
Moving from Unity to Godot: An In-Depth Handbook to Godot for Unity Users
Jste vývojář Unity a chcete rychle přejít na engine Godot? Pokud ano, tato kniha je vaším průvodcem při zvládnutí nejpopulárnějšího open-source herního enginu.
Godot je zcela bezplatný herní engine pro tvorbu vysoce kvalitních 2D a 3D her, které lze spustit na více platformách. Na praktických případových studiích se dozvíte, jak plynule přejít z Unity na Godot a jak jej rychle a efektivně zprovoznit. Kromě vytváření funkčních světů ze sítí a fyzických interakcí budete pracovat s opakovaně použitelnými prostředky, jako jsou textury.
Kniha pak přechází k osvětlování a vykreslování 2D a 3D scén pomocí zapečetěného osvětlení a osvětlení v reálném čase. Budete také pracovat s navigací a vyhledáváním cest pro NPC a uvidíte, jak vytvářet stavy uložené hry pomocí JSON. S knihou Přechod od Unity ke Godotu budete připraveni vytvářet úžasné 2D a 3D hry, které vám dodají nový náboj.
Co se naučíte
⬤ Prozkoumejte podobnosti a rozdíly mezi Unity a Godotem.
⬤ Maximalizovat výhody plynoucí z Unity a Godotu.
⬤ Vytvářet věrohodný herní svět a postavy pomocí Godotu.
⬤ Zvládnout jedinečné aspekty kódování v jazyce C# v Godotu.
Pro koho je tato kniha určena
Vývojářům znalým Unity, kteří chtějí zvládnout jiný herní engine, například Godot.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)