Hodnocení:
Kniha má smíšené hodnocení, mnozí ji chválí jako dobrý úvodní zdroj pro začátečníky, zatímco jiní kritizují její nedostatečnou hloubku v oblasti programování her a kvalitu obsahu v jazyce C++.
Klady:⬤ Dobré pro začátečníky
⬤ dobře strukturované a snadno čitelné
⬤ efektivně učí základní a středně pokročilé koncepty programování
⬤ poskytuje pokrytí významných 3D a 2D enginů
⬤ užitečné jako základ.
⬤ Špatně napsané příklady kódu
⬤ postrádá hloubku skutečného programování her
⬤ mnoho recenzí ji popisuje jako povrchní nebo jako sbírku copy-and-paste
⬤ obsahuje syntaktické chyby
⬤ nedostatečně pokrývá základní programátorské koncepty.
(na základě 8 hodnocení čtenářů)
Introduction to Game Programming in C++
Porozumíte základům programování v jazyce C++, včetně práce s proměnnými, konstantami, poli, podmíněnými příkazy, ukazateli a funkcemi.
Naučte se používat knihovnu ClanLib k tvorbě 2D her.
Zjistěte, jak lze využít grafickou knihovnu OGRE b.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)