Hodnocení:
Kniha má smíšené hodnocení, někteří uživatelé si pochvalují její přístup k výuce vývoje Unity, zatímco jiní kritizují nedostatek úvodních pokynů k nastavení.
Klady:Kniha je vynikající pro začátečníky, poskytuje jasné vysvětlení a postupně buduje znalosti. Na konci každé části obsahuje užitečná cvičení a později se věnuje i pokročilým tématům s fantastickými příklady her.
Zápory:Postrádá informace o nastavení pro začátečníky, což vede ke zmatkům, zejména u těch, kteří nemají předchozí zkušenosti. Někteří čtenáři považovali autorovy pokyny za nejasné a náročné na pochopení.
(na základě 2 hodnocení čtenářů)
Unity 2018 By Example - Second Edition: Learn about game and virtual reality development by creating five engaging projects
Vytvářejte vzrušující 2D/3D hry a aplikace pro virtuální realitu s pomocí praktických příkladů
Klíčové vlastnosti
⬤ Vytvořte pět různých typů her od nuly pomocí Unity 2018.
⬤ Importujte do Unity vlastní obsah z nástrojů třetích stran, jako jsou Maya a Blender.
⬤ Naučte se vytvářet NPC s uměle inteligentním chováním.
Popis knihy
Unity je nejzajímavější a nejoblíbenější engine používaný pro vývoj her. Po vydání v roce 2018 se Unity stalo hlavním zdrojem pro vývoj her i obsahu pro virtuální realitu.
V knize Unity 2018 na příkladech se naučíte, jak používat Unity, abyste mohli vytvářet úžasné hry populárních žánrů - od akčních stříleček přes logické hry s myšlenkami až po adventury a hry pro virtuální realitu (VR). I když nemáte žádné předchozí zkušenosti s používáním Unity, tato kniha vám pomůže pochopit do hloubky sady nástrojů, které poskytuje. Kromě toho pochopíte, jak vytvářet časově náročné sběratelské hry, vesmírné střílečky s dvěma tyčemi, plošinovky a akční pecky s inteligentními nepřáteli. Nakonec se seznámíte s tvorbou VR her pomocí nových sad nástrojů, které Unity představilo a které vám pomohou vytvářet úžasné VR zážitky.
Pro usnadnění vám poskytneme návody krok za krokem, jak vytvořit pět skvělých her v Unity 2018, spolu s podrobným vysvětlením všech základních pojmů. Na konci této knihy získáte pevné základy pro tvorbu her v Unity 2018.
Co se naučíte
⬤ Pochopit základní pojmy systému Unity, jako jsou herní objekty, komponenty a scény.
⬤ Nastudovat techniky návrhu úrovní pro vytváření pohlcujících a zajímavých světů.
⬤ Vytvářet funkční hry pomocí skriptování v jazyce C#.
⬤ Využívat sadu nástrojů kreativně k vytváření her s různými tématy a styly.
⬤ Zpracovat ovládací prvky pro hráče a vstupní funkce.
⬤ Pracovat s terény a nástroji pro tvorbu světa.
⬤ Seznámit se s tvorbou 2D i 3D her.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)