Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 4 hlasů.
Mastering Unity 2017 Game Development with C# - Second Edition: Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow
Zvládněte realistické animace a grafiku, částicové systémy, herní umělou inteligenci a fyziku, sprity a vývoj VR s Unity 2017
Klíčové vlastnosti
⬤ Vytvářejte profesionální hry s realistickými animacemi a grafikou, částicovými systémy a herní fyzikou pomocí Unity 2017.
⬤ Odhalte sílu skriptování v jazyce C# a vytvářejte inteligentní herní umělou inteligenci a herní pracovní postupy profesionální úrovně.
⬤ Vytvářejte pohlcující hry pro virtuální realitu pomocí nejnovější sady Unity 2017 VR SDK.
Popis knihy
Chcete udělat skok od běžného vývojáře Unity k profesionálnímu hernímu vývojáři? Pak už nehledejte jinde Tato kniha je vaším komplexním řešením pro tvorbu fascinujících her s realistickými funkcemi a úžasnou hratelností.
Tato kniha se poměrně podrobně zaměřuje na praktický projekt s Unity, který vytváří hru z pohledu první osoby s mnoha funkcemi. Proniknete do architektury hry v Unity, vytvoříte rozsáhlé světy, zajímavé vykreslovací efekty a další funkce, které vaše hry ozvláštní. Budete vytvářet jednotlivé herní komponenty, používat efektivní animační techniky a efektivně implementovat kolize a fyziku. Konkrétně prozkoumáme optimální techniky importu herních prostředků, jako jsou sítě a textury.
Tipy a triky pro efektivní návrh úrovní.
Jak animovat a skriptovat NPC.
Jak konfigurovat a nasadit na mobilní zařízení.
Jak se připravit na vývoj VR.
Jak pracovat se správou verzí.
A další.
Na konci této knihy získáte dostatečné kompetence v oblasti vývoje v Unity, abyste mohli s jistotou vytvářet zábavné hry.
Co se naučíte
⬤ Prozkoumejte praktické úkoly a reálné scénáře pro tvorbu hororové adventury v Unity.
⬤ Vytvořit nepřátelské postavy, které se chovají inteligentně a dělají rozumná rozhodnutí.
⬤ Používat datové soubory k ukládání a obnově herních dat způsobem, který je nezávislý na platformě.
⬤ Začněte s vývojem VR.
⬤ Používejte navigační sítě, occlusion culling a nástroje Profiler.
⬤ Pracujte s jistotou s herními objekty, rotacemi a transformacemi.
⬤ Pochopit specifické herní prvky, jako jsou umělá inteligence nepřátel, systémy inventáře a návrh úrovní.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)