Hodnocení:
Kniha o vývoji her v Unity nabízí směs pozitivních postřehů i pozoruhodných nedostatků. Přestože ji mnoho čtenářů považuje za užitečný zdroj informací pro rozvoj svých dovedností v Unity a C#, existují obavy ohledně jejího sladění s novějšími verzemi Unity a některých technických chyb.
Klady:⬤ Poskytuje srozumitelný a užitečný obsah pro středně pokročilé uživatele Unity a C#.
⬤ Obsahuje užitečné tipy a triky, které usnadňují učení.
⬤ Mnoho čtenářů oceňuje autorův jasný styl psaní a strukturovaný přístup.
⬤ Kniha je obzvláště oceňována jako cenný zdroj informací o pokročilejších technikách vývoje her v Unity.
⬤ Kniha je založena na Unity
⬤ x, proto jsou některé části obsahu zastaralé a případně nekompatibilní s Unity 5 a novějšími verzemi.
⬤ Uživatelé si všimli několika překlepů a chyb v kódu.
⬤ Kritizována je také samotná kvalita knihy, včetně její fyzické vazby a kvality tisku.
(na základě 9 hodnocení čtenářů)
Pro Unity Game Development with C#
1. Struktura hry v jazyce C#.
2. Optimalizace pracovních postupů importu a nastavení importu.
3. Herní smyčka a vývoj vlastního systému zpracování událostí.
4. Vytvoření multiplatformního ovladače.
5. Nepřátelé, NPC a umělá inteligence.
6. Vlastní zbraně: Zaměřování, zpětná vazba a další.
7. Úprava chování ve hře pomocí vylepšení a sbírek.
8. Grafické uživatelské rozhraní a nezávislost na rozlišení.
9. Trvalá data a ukládání herních stavů.
10. Závěrečné úpravy: Vyleštění a testování hry.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)