Hodnocení:
Kniha je určena především středně pokročilým až pokročilým programátorům, kteří se zajímají o vývoj her v Unity. Poskytuje cenné poznatky o koncepcích Unity a programování v jazyce C#, ale nemusí vyhovovat úplným začátečníkům.
Klady:⬤ Obsahuje dobré informace o koncepcích programování v Unity, jako jsou GameObjects, ladění a zlepšování kvality kódu.
⬤ Část věnovaná ladění je chválena jako obzvláště poučná.
⬤ Nabízí pokročilá témata, jako je programování řízené událostmi a správa kamer.
⬤ Jasný styl psaní a užitečné příklady kódu.
⬤ Pomáhá překlenout propast mezi začátečnickými a pokročilými koncepty programování.
⬤ Není vhodná pro úplné začátečníky, protože předpokládá předchozí znalosti jazyků C# a Unity.
⬤ Úvodní kapitoly se možná příliš zaměřují na základní koncepty jazyka C#, což někteří čtenáři považovali za zbytečné.
⬤ Přechod od „průvodce“ k roztříštěnějšímu stylu „kuchařky“ v druhé polovině knihy může být nepříjemný.
⬤ Někteří čtenáři měli pocit, že některé části knihy jsou příliš pokročilé nebo obtížně pochopitelné.
(na základě 14 hodnocení čtenářů)
Mastering Unity Scripting: Learn advanced C# tips and techniques to make professional-grade games with Unity
Zdokonalte své dovednosti v oblasti vývoje Unity pomocí praktických úkolů a reálných scénářů.
Naučte se používat koncepty jazyka C# a pracovat s programováním řízeným událostmi, regulárními výrazy, přizpůsobeným vykreslováním, umělou inteligencí a mnoha dalšími funkcemi při vytváření her profesionální úrovně.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)