Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.
Exploring 3D Modeling with 3ds Max 2019: A Beginner's Guide
Popis.
Učebnice Exploring 3D Modeling with 3ds Max 2019: A Beginner's Guide vás provede každým krokem tvorby 3D modelů v programu 3ds Max 2019. Tato příručka je ideální jak pro začátečníky, tak pro ty, kteří na 3ds Max přecházejí z jiného softwaru. Tato kniha vám pomůže začít s modelováním v 3ds Max, naučíte se důležité pojmy a techniky o 3D modelování, které můžete využít při tvorbě objektů s tvrdým povrchem pro své projekty. V celé knize se s vámi podělíme o tipy, triky, poznámky a upozornění, které vám pomohou stát se lepšími 3D modeláři a budete moci urychlit svůj pracovní postup. Na první stránce každé kapitoly jsou shrnuta témata, která budou v dané kapitole probírána.
Každá kapitola této učebnice obsahuje praktická cvičení, která uživatele poučí, jak lze v 3ds Maxu postupovat krok za krokem. Přestože je tato kniha určena začátečníkům, je zaměřena na to, aby byla solidním výukovým zdrojem pro 3D modelování. Vyhýbá se jakémukoli žargonu a vysvětluje pojmy a techniky srozumitelným způsobem.
Klíčové vlastnosti.
⬤ Poznejte aktualizované uživatelské rozhraní, navigaci, nástroje, funkce a příkazy programu 3ds Max.
⬤ Pokrývá techniky modelování polygonů, dělení a spline.
⬤ Podrobné pokrytí nástrojů a funkcí. - Zahrnuty všechny modifikátory.
⬤ Obsahuje 35 praktických cvičení.
⬤ Obsahuje 8 cvičení k ověření získaných znalostí.
⬤ Další pokyny jsou uvedeny ve formě tipů, poznámek a upozornění.
⬤ Důležité pojmy jsou vyznačeny tučným písmem, abyste je nikdy nepřehlédli.
⬤ Obsah v části "Co se právě stalo? " v záhlaví vysvětluje fungování návodu.
⬤ Obsah v rubrice "Co dál? " nadpis vás informuje o postupu, který budete následovat po dokončení kroku (kroků).
⬤ Obsahuje soubor ePub, který obsahuje barevné obrázky snímků obrazovky/ilustrací použitých v učebnici. Tyto barevné obrázky vám pomohou v procesu učení. Tento soubor ePub je součástí zdrojů.
⬤ Technická podpora od autora.
⬤ Přístup k počátečnímu a konečnému stavu každého cvičení spolu se zdroji použitými v praktických cvičeních.
⬤ Kvíz k vyhodnocení znalostí.
⬤ Bonusová praktická cvičení.
Struktura knihy.
Tato kniha je rozdělena do následujících celků:
⬤ Jednotka M1: Úvod do 3ds Max -I
⬤ Jednotka M2: Úvod do 3ds Max -II
⬤ Jednotka M3: Geometrická primitiva a architektonické objekty.
⬤ Jednotka M4: Polygonové modelování
⬤ Jednotka M5: Nástroje grafického modelování
⬤ Jednotka M6: Spline modelování
⬤ Jednotka M7: Modifikátory
⬤ Jednotka MB: Bonusová praktická cvičení
⬤ Unit MP: Practice Activities
⬤ Příloha MA: Odpovědi na kvíz
Více informací: wp. me/p9r5f7-pV.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)