Hodnocení:
Kniha se setkala se smíšenými ohlasy, někteří čtenáři chválí její podrobný obsah a uspořádání pro začátečníky, zatímco jiní kritizují její opakující se povahu, nepřehlednou strukturu a nízkou kvalitu obrázků.
Klady:Mnoho čtenářů považuje knihu za velmi úplnou a podrobnou, což z ní činí vynikající zdroj informací pro začátečníky i pokročilé uživatele Cinemy 4D. Je dobře uspořádaná a pokrývá řadu témat souvisejících s tímto softwarem, včetně modelování, technik vykreslování a animace.
Zápory:Kritici poukazují na opakující se obsah a tvrdí, že návody jsou špatně strukturované, takže je obtížné se jimi řídit. Některé recenze zmiňují nedostatek snímků obrazovky, což komplikuje pochopení probíraných nástrojů. Kromě toho je odkazování na stránky knihy matoucí a kvalita obrázků je kritizována jako nízká. Někteří uživatelé také vyjadřují frustraci z formátu čtení a požadují vrácení peněz kvůli těmto problémům.
(na základě 9 hodnocení čtenářů)
MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation
Cílem knihy MAXON Cinema 4D R20: Podrobný průvodce modelováním, texturováním, osvětlením, vykreslováním a animací je pomoci vám stát se tím nejlepším umělcem v Cinemě 4D. Tato kniha vám pomůže začít s modelováním, texturováním, osvětlením, vykreslováním a animací v Cinemě 4D a naučíte se některé důležité pojmy a také některé oblíbené techniky, které můžete využít při vytváření libovolné scény v Cinemě 4D.
Tato příručka, která využívá strukturovaný a pragmatický přístup, začíná základy modelování a poté na těchto znalostech staví na praktických příkladech, abyste si rozšířili své dovednosti v oblasti texturování, osvětlení, vykreslování a animace. Každý díl navazuje na znalosti získané v předchozím díle a ukáže vám všechny základní postupy modelování, texturování, osvětlení, vykreslování a animace v Cinemě 4D. Jak budete postupovat od praktického cvičení k praktickému cvičení, vytvoříte si silný arzenál dovedností, které dohromady budou tvořit kompletní komplexní proces vytváření vysoce kvalitních projektů pomocí Cinemy 4D.
V této knize najdete tipy, triky, poznámky a upozornění, které vám pomohou stát se lepším tvůrcem Cinemy 4D a urychlí váš pracovní postup. Tato kniha si klade za cíl být solidním výukovým zdrojem pro výuku Cinemy 4D. Vyhýbá se jakémukoli žargonu a vysvětluje pojmy a techniky srozumitelným způsobem. Na první stránce každé jednotky jsou shrnuta témata, která budou v dané jednotce probírána. Praktická cvičení v této knize dávají uživatelům návod, jak lze v Cinemě 4D postupovat krok za krokem.
Procvičování je jedním z nejlepších způsobů, jak zlepšit dovednosti. Tato kniha obsahuje cvičení, jejichž absolvování a získání jistoty pro reálné projekty vám velmi doporučujeme. Dokončením těchto aktivit si osvojíte výkonné možnosti Cinemy 4D. Až je dokončíte, budete připraveni modelovat, osvětlovat a renderovat jakoukoli scénu v Cinemě 4D.
Pokud si zakoupíte tuto knihu, získáte také přístup ke všem souborům Cinemy 4D, souborům textur a všem dalším zdrojům použitým v knize. Tyto zdroje můžete volně použít ve svých vlastních projektech osobních i komerčních. Tyto pracovní soubory vám umožní postupovat spolu s autorem v průběhu celých jednotek.
Další informace naleznete na webových stránkách Padexi Academy.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)