Hodnocení:
Recenze učebnice 3ds Max 2020 poukazují na silné i slabé stránky jejího obsahu a prezentace. Zatímco slouží jako solidní úvod pro začátečníky a středně pokročilé uživatele, kritické problémy týkající se kvality tisku a rozvržení snižují celkový dojem.
Klady:⬤ Vynikající pro začátečníky a středně pokročilé uživatele; silné zaměření na základy modelování, materiály, osvětlení a vykreslování.
⬤ Poskytuje rozmanité metody a dobrou topologii pro efektivní modelování.
⬤ Užitečné výukové programy, které umožňují praktické použití a přinášejí kvalitní výsledky.
⬤ Cenově dostupné a promyšlené ve srovnání s jinými učebnicemi na trhu.
⬤ Špatná kvalita tisku (hlášeno více uživateli) a přeplněný layout.
⬤ Nedostatečné pokrytí procesů UV rozbalování, což může být pro studenty matoucí.
⬤ Chybí komplexní pokrytí témat, jako je animace a VFX, což vyžaduje doplňkové materiály pro kompletní výuku.
⬤ Obecně špatně napsané a pro některé uživatele matoucí, uvádějí, že je snazší učit se prostřednictvím fór a online výukových programů.
(na základě 4 hodnocení čtenářů)
Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering, 2nd Edition
Popis.
Autodesk 3ds Max 2020: Podrobný průvodce modelováním, d104uringem, osvětlením a vykreslováním je ideální jak pro začínající a středně pokročilé uživatele 3ds Max, tak pro ty, kteří na 3ds Max přecházejí z jiných programů. Tento brilantní průvodce vás krok za krokem provede celým procesem modelování, texturování, UV mapování, osvětlení a renderování. Dozvíte se důležité pojmy a techniky o 3ds Max, které můžete využít při tvorbě svých projektů v 3ds Max. Tato kniha se zabývá také rendererem Arnold.
Pomocí strukturovaného a pragmatického přístupu začíná tato příručka základy modelování a poté na těchto znalostech staví na praktických příkladech, abyste si rozšířili své dovednosti v oblasti modelování, texturování, osvětlení a renderování. Každý díl navazuje na znalosti získané v předchozím díle a ukáže vám vše podstatné z programu 3ds Max 2020. Jak budete postupovat od praktického cvičení k praktickému cvičení, vytvoříte si silný arzenál dovedností, které dohromady vytvoří kompletní komplexní postup pro vytváření vysoce kvalitních renderů pomocí 3ds Max 2020.
Klíčové vlastnosti.
⬤ Pokrývá aktualizované uživatelské rozhraní, navigaci, nástroje, funkce a příkazy programu 3ds Max.
⬤ Vysvětluje techniky modelování polygonů, dělení a spline.
⬤ Pokrývá všechny modifikátory.
⬤ Kryje standardní materiály a světla.
⬤ Obsahuje techniky UV mapování.
⬤ Obsahuje Arnoldova světla, shadery a techniky vykreslování.
⬤ Podrobné pokrytí nástrojů a funkcí.
⬤ Obsahuje 75 praktických cvičení - doplněných soubory před a po.
⬤ Obsahuje praktické činnosti k ověření získaných znalostí.
⬤ Další pokyny jsou uvedeny ve formě tipů, poznámek a upozornění.
⬤ Důležité pojmy jsou vyznačeny tučným písmem, abyste je nikdy nepřehlédli.
⬤ Obsah v části "Co se právě stalo? " v záhlaví vysvětluje fungování návodu.
⬤ Obsah v rubrice "Co dál? " nadpis vás informuje o postupu, který budete následovat po dokončení kroku (kroků).
⬤ Obsahuje soubor ePub, který obsahuje barevné obrázky snímků obrazovky/ilustrací použitých v učebnici. Tyto barevné obrázky vám pomohou v procesu učení. Tento soubor ePub je součástí zdrojů.
⬤ Technická podpora od autora.
⬤ Přístup k počátečnímu a konečnému stavu každého cvičení spolu se zdroji použitými v praktických cvičeních.
⬤ Kvíz k vyhodnocení znalostí.
⬤ Bonusová praktická cvičení.
Stručný obsah.
Tato kniha je rozdělena do následujících celků:
⬤ Díl DM1: Úvod do 3ds Max -I.
⬤ Díl DM2: Úvod do 3ds Max -II.
⬤ Jednotka DM3: Geometrické primitivy a architektonické objekty.
⬤ Unit DM4: Modelování polygonů.
⬤ Unit DM5: Nástroje pro modelování v grafitu.
⬤ Unit DM6: Spline modelování.
⬤ Unit DM7: Modifikátory.
⬤ Unit DMB: Bonusová praktická cvičení Modelování)
⬤ Jednotka DMP: Cvičení.
⬤ Jednotka DT1: Editory materiálů.
⬤ Unit DT2: Standardní materiály a mapy.
Fyzikální materiály a materiály Autodesk.
⬤ Jednotka DTB: Bonusová praktická cvičení d104uring)
⬤ Díl DL1: Standardní osvětlení.
⬤ Díl DL2: Fotometrická světla.
⬤ Unit DL3: Sluneční světlo a systémy denního světla.
⬤ Díl DA1: Úvod do Arnolda.
⬤ Díl DA2: Arnoldova světla.
⬤ Jednotka DA3: Stínovače a materiály Arnolda.
⬤ Jednotka DAP: Praktické činnosti Arnold)
⬤ Dodatek DMA: Odpovědi na kvíz Modelování)
⬤ Příloha DTA: Quiz Answers d104uring), obsahuje odpovědi na kvízové otázky.
⬤ Příloha DLA: Kvízové úlohy, které jsou určeny k řešení kvízových úloh: Quiz Answers Lighting), obsahuje odpovědi na kvízy.
⬤ Příloha DAA: Odpovědi na kvíz Arnold), obsahuje odpovědi na kvíz.
Další informace naleznete na webových stránkách PADEXI ACADEMY.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)