Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 6 hlasů.
Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 2nd Edition
Popis.
Kniha Autodesk 3ds Max 2020: Podrobný průvodce Arnold Renderer, 2. vydání vás provede každým krokem renderování projektů pomocí Arnolda pro 3ds Max. Tento komplexní průvodce je určen začínajícím i středně pokročilým uživatelům Arnolda pro 3ds Max. Tato kniha vám pomůže začít pracovat s Arnoldem, naučíte se důležité pojmy a techniky o renderingu, které můžete využít k vytváření vysoce kvalitních renderů.
Pomocí strukturovaného a pragmatického přístupu začíná tato příručka základy Arnolda a poté na těchto znalostech staví na praktických příkladech, které rozšíří vaše dovednosti. Každý díl staví na znalostech získaných v předchozím díle a ukáže vám všechny základní prvky renderingu v aplikaci Arnold pro 3ds Max, od vzorkování a hloubky paprsku až po shadery, mapy, kamerové efekty a AOV. Jak budete postupovat od praktického cvičení k praktickému cvičení, vytvoříte si silný arzenál dovedností, které dohromady vytvoří kompletní komplexní postup pro vytváření vysoce kvalitních renderů pomocí aplikace Arnold pro 3ds Max.
V této knize najdete tipy, triky, poznámky a upozornění, které vám pomohou stát se lepším tvůrcem renderů v 3ds Max a urychlit váš pracovní postup. Tato kniha si klade za cíl být solidním výukovým zdrojem pro výuku Arnolda pro 3ds Max. Vyhýbá se jakémukoli žargonu a vysvětluje pojmy a techniky srozumitelným způsobem. Na první stránce každé jednotky jsou shrnuta témata, která budou v dané jednotce probírána. Praktická cvičení v této knize dávají uživatelům návod, jak lze v Arnoldu pro 3ds Max provádět věci krok za krokem.
Klíčové vlastnosti.
⬤ Komplexní průvodce výukou a používáním Arnolda pro 3ds Max.
⬤ Pokrývá všechny základy i pokročilá témata pomocí srozumitelných praktických cvičení.
⬤ Vysvětluje, co je Arnold a jak se liší od ostatních rendererů.
⬤ Pokrývá světla a světelné filtry Arnolda.
⬤ Obsahuje shadery, materiály a mapy Arnolda.
⬤ Obsahuje efekty rozmazání pohybu a hloubky ostrosti.
⬤ Obsahuje AOV a nastavení renderu Arnold.
⬤ Podrobné pokrytí uzlů a funkcí.
⬤ Obsahuje více než 20 praktických cvičení - doplněných soubory před a po.
⬤ Obsahuje praktické činnosti k ověření získaných znalostí.
⬤ Další pokyny jsou uvedeny ve formě tipů, poznámek a upozornění.
⬤ Důležité pojmy jsou vyznačeny tučným písmem, abyste je nikdy nepřehlédli.
⬤ Obsah v části "Co se právě stalo? " vysvětluje fungování pokynů.
⬤ Obsah v rubrice "Co bude dál? " v nadpisu informuje o postupu, který budete následovat po dokončení kroku (kroků).
⬤ Obsahuje soubor ePub, který obsahuje barevné obrázky snímků obrazovky/ilustrací použitých v učebnici. Tyto barevné obrázky vám pomohou v procesu učení. Tento soubor ePub je součástí zdrojů.
⬤ Technická podpora od autora.
⬤ Přístup k počátečnímu a konečnému stavu každého cvičení spolu se zdroji použitými v praktických cvičeních.
⬤ Kvíz k vyhodnocení znalostí.
Stručný obsah.
Tato kniha je rozdělena do následujících celků:
⬤ Jednotka DA1: Úvod do Arnolda.
⬤ Jednotka DA2: Světla Arnolda.
⬤ Jednotka DA3: Shadery a materiály Arnolda.
⬤ Jednotka DA4: Arnoldovy mapy.
⬤ Jednotka DA5: Kamery.
⬤ Unit DA6: Nastavení vykreslování Arnold.
⬤ Jednotka DAP: Praktické činnosti.
⬤ Dodatek DAA: Odpovědi na kvíz.
Další informace naleznete na webových stránkách PADEXI ACADEMY.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)