Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 9 hlasů.
Autodesk 3ds Max 2021: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 3rd Edition
Kniha Autodesk 3ds Max 2021: Podrobný průvodce programem Arnold Renderer, 3. vydání vás provede každým krokem renderování projektů pomocí programu Arnold pro 3ds Max. Tento komplexní průvodce je určen začínajícím i středně pokročilým uživatelům Arnolda pro 3ds Max. Tato kniha vám pomůže začít pracovat s Arnoldem, naučíte se důležité pojmy a techniky o renderingu, které můžete využít k vytváření vysoce kvalitních renderů. Pomocí strukturovaného a pragmatického přístupu začíná tato příručka základy Arnolda a poté na těchto znalostech staví na praktických příkladech, které rozšíří vaše dovednosti. Každý díl staví na znalostech získaných v předchozím díle a ukáže vám všechny základní prvky renderingu v aplikaci Arnold pro 3ds Max, od vzorkování a hloubky paprsku až po shadery, mapy, kamerové efekty a AOV.
Jak budete postupovat od praktického cvičení k praktickému cvičení, vytvoříte si silný arzenál dovedností, které dohromady vytvoří kompletní end-to-end proces pro vytváření vysoce kvalitních renderů pomocí Arnolda pro 3ds Max.
V této knize najdete tipy, triky, poznámky a upozornění, které vám pomohou stát se lepším tvůrcem renderů v 3ds Max a urychlit váš pracovní postup. Tato kniha si klade za cíl být solidním výukovým zdrojem pro výuku Arnolda pro 3ds Max. Vyhýbá se jakémukoli žargonu a vysvětluje pojmy a techniky srozumitelným způsobem. Na první stránce každé jednotky jsou shrnuta témata, která budou v dané jednotce probírána. Praktická cvičení v této knize dávají uživatelům návod, jak lze v Arnoldu pro 3ds Max provádět věci krok za krokem.
Hlavní rysy
- Komplexní průvodce výukou a používáním programu Arnold pro 3ds Max.
- Pokrývá všechny základy i pokročilá témata pomocí snadno proveditelných praktických cvičení.
- Pokrývá editory materiálů.
- Vysvětluje, co je Arnold a jak se liší od ostatních rendererů.
- Pokrývá Arnoldova světla a světelné filtry.
- Pokrývá shadery, materiály a mapy Arnolda.
- Pokrývá efekty rozmazání pohybu a hloubky ostrosti.
- Zahrnuje AOV a nastavení renderu Arnold.
- Pokrývá fyzikální materiál.
- Podrobné pokrytí uzlů a funkcí.
- Obsahuje více než 23 praktických cvičení - doplněných soubory před a po.
- Obsahuje praktické aktivity pro ověření získaných znalostí.
- Další pokyny jsou uvedeny ve formě tipů, poznámek a upozornění.
- Důležité pojmy jsou vyznačeny tučným písmem, abyste je nikdy nepřehlédli.
- Obsah v části "Co se právě stalo? " vysvětluje fungování pokynů.
- Obsah pod nadpisem "Co dál? " v nadpisu informuje o postupu, který budete následovat po dokončení kroku (kroků).
- Technická podpora od autora.
- Přístup k počátečnímu a konečnému stavu každého cvičení spolu se zdroji použitými v praktických cvičeních.
- Kvíz k posouzení znalostí.
- Obsahuje soubor PDF, který obsahuje barevné obrázky snímků obrazovky/ilustrací použitých v učebnici. Tyto barevné obrázky vám pomohou v procesu učení. Tento soubor PDF je součástí zdrojů.
Další informace naleznete na webových stránkách akademie Padexi.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)