Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering
Autodesk 3ds Max 2020: Podrobný průvodce modelováním, texturováním, osvětlením a vykreslováním je ideální jak pro začínající a mírně pokročilé uživatele 3ds Max, tak pro ty, kteří na 3ds Max přecházejí z jiných programů. Tento brilantní průvodce vás krok za krokem provede celým procesem modelování, texturování, UV mapování, osvětlení a renderování. Dozvíte se důležité pojmy a techniky o 3ds Max, které můžete využít při tvorbě svých projektů v 3ds Max. Tato kniha se zabývá také rendererem Arnold.
Pomocí strukturovaného a pragmatického přístupu začíná tato příručka základy modelování a poté na těchto znalostech staví na praktických příkladech, abyste si rozšířili své dovednosti v oblasti modelování, texturování, osvětlení a renderování. Každý díl navazuje na znalosti získané v předchozím díle a ukáže vám vše podstatné z programu 3ds Max 2020. Jak budete postupovat od praktického cvičení k praktickému cvičení, vytvoříte si silný arzenál dovedností, které dohromady vytvoří kompletní komplexní postup pro vytváření vysoce kvalitních renderů pomocí 3ds Max 2020.
V této knize najdete tipy, triky, poznámky a upozornění, které vám pomohou stát se lepším tvůrcem 3ds Max a urychlí váš pracovní postup. Tato kniha si klade za cíl být solidním výukovým zdrojem pro výuku 3ds Max. Vyhýbá se jakémukoli žargonu a vysvětluje pojmy a techniky srozumitelným způsobem. Na první stránce každé jednotky jsou shrnuta témata, která budou v dané jednotce probírána. Praktická cvičení v této knize dávají uživatelům návod, jak lze v 3ds Max provádět věci krok za krokem.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)