Základy matematiky pro informatiku: Vizuální přístup k počítačové matematice.

Hodnocení:   (4,1 z 5)

Základy matematiky pro informatiku: Vizuální přístup k počítačové matematice. (John Vince)

Recenze čtenářů

Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 14 hlasů.

Původní název:

Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach

Obsah knihy:

John Vince popisuje řadu matematických témat, která poskytují základ pro bakalářský kurz informatiky, počínaje přehledem číselných soustav a jejich významu pro číslicové počítače a konče diferenciálním a integrálním počtem. Čtenáři zjistí, že autorův názorný přístup výrazně zlepší jejich chápání toho, proč existují určité matematické struktury, spolu s tím, jak se používají v reálných aplikacích.

Každá kapitola obsahuje barevné ilustrace, které objasňují matematické popisy, a v některých případech jsou rovnice také barevně zvýrazněny, aby odhalily důležité algebraické zákonitosti. Četné praktické příklady upevní pochopení abstraktních matematických pojmů.

Základní matematika pro informatiku zahrnuje číselné soustavy, algebru, logiku, trigonometrii, souřadnicové systémy, determinanty, vektory, matice, geometrické transformace matic, diferenciální a integrální počet a odhaluje jména matematiků, kteří stáli za těmito vynálezy. Během této cesty se John Vince dotkne i esoteričtějších témat, jako jsou kvaterniony, oktonióny, Grassmannova algebra, Barycentrické souřadnice, transfinitní množiny a prvočísla. Ať už se hodláte věnovat kariéře v oblasti programování, vědecké vizualizace, návrhu systémů nebo výpočetní techniky v reálném čase, měl by vás autorův literární styl osvěžit a zaujmout a připravit vás na pokročilejší texty.

Další údaje o knize:

ISBN:9783319214368
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Měkká vazba

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Čtverce pro počítačovou grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Pokud vás někdy zajímalo, co jsou to kvaterniony, pak už nemusíte hledat dál, John Vince vám...
Čtverce pro počítačovou grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Vektorová analýza pro počítačovou grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics
Tato kniha je kompletním úvodem do vektorové analýzy, zejména v kontextu...
Vektorová analýza pro počítačovou grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics
Matematika pro počítačovou grafiku - Mathematics for Computer Graphics
Předmluva. - Úvod. - Čísla. - Algebra. - Trigonometrie. - Souřadnicové systémy. -...
Matematika pro počítačovou grafiku - Mathematics for Computer Graphics
Základy matematiky pro informatiku: Vizuální přístup - Foundation Mathematics for Computer Science:...
V tomto třetím vydání knihy Základy matematiky pro...
Základy matematiky pro informatiku: Vizuální přístup - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Kalkulus pro počítačovou grafiku - Calculus for Computer Graphics
Studenti studující různé obory počítačové grafiky musí znát geometrii, matice, vektory,...
Kalkulus pro počítačovou grafiku - Calculus for Computer Graphics
Maticové transformace pro počítačové hry a animaci - Matrix Transforms for Computer Games and...
Předmluva. - Úvod. - Úvod do maticového zápisu. -...
Maticové transformace pro počítačové hry a animaci - Matrix Transforms for Computer Games and Animation
Kvaterniony pro počítačovou grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Pokud vás někdy zajímalo, co jsou to kvaterniony, pak už nemusíte hledat dál, John Vince...
Kvaterniony pro počítačovou grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Základy matematiky pro informatiku: Vizuální přístup k počítačové matematice. - Foundation...
John Vince popisuje řadu matematických témat, která...
Základy matematiky pro informatiku: Vizuální přístup k počítačové matematice. - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Geometrie pro počítačovou grafiku: Vzorce, příklady a důkazy - Geometry for Computer Graphics:...
Tato kniha shromažďuje širokou škálu geometrických...
Geometrie pro počítačovou grafiku: Vzorce, příklady a důkazy - Geometry for Computer Graphics: Formulae, Examples and Proofs
Geometrická algebra pro počítačovou grafiku - Geometric Algebra for Computer Graphics
Geometrická algebra (Cliffordova algebra) se již dlouhou dobu používá v...
Geometrická algebra pro počítačovou grafiku - Geometric Algebra for Computer Graphics
Vektorová analýza pro počítačovou grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics
Ve své poslední knize Geometrie pro počítačovou grafiku jsem použil směs...
Vektorová analýza pro počítačovou grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)