Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.
Matrix Transforms for Computer Games and Animation
Předmluva. - Úvod.
- Úvod do maticového zápisu. - Determinanty. - Matice.
- Maticové transformace. - Transformace.
- Kvaterniony. - Závěr.
- Posloupnosti rotace složených bodů. - Rejstřík.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)