Kalkulus pro počítačovou grafiku

Kalkulus pro počítačovou grafiku (John Vince)

Původní název:

Calculus for Computer Graphics

Obsah knihy:

Studenti studující různé obory počítačové grafiky musí znát geometrii, matice, vektory, transformace rotace, kvaterniony, křivky a plochy. A jak se software pro počítačovou grafiku stává stále sofistikovanějším, používají se k řešení problémů s ním spojených také počty.

V tomto třetím vydání autor rozšiřuje rozsah původní knihy o vektorové diferenciální operátory a diferenciální rovnice a vychází ze svých zkušeností s výukou matematiky pro studenty vysokých škol, aby se kalkul nezdál náročnější než jiné odvětví matematiky. Uvádí téma zkoumáním závislosti funkcí na jejich nezávislých proměnných a poté odvozuje příslušné matematické základy a definice. Z toho vyplývá derivace funkce a její antiderivát neboli integrál. Pomocí myšlenky limit se čtenář seznámí s derivacemi a integrály mnoha běžných funkcí. Další kapitoly se zabývají derivacemi vyšších řádů, parciálními derivacemi, jacobiány, vektorovými funkcemi, jednoduchými, dvojitými a trojitými integrály, s četnými příklady z praxe a téměř dvěma sty barevnými ilustracemi.

Tato kniha doplňuje ostatní autorovy knihy o matematice pro počítačovou grafiku a předpokládá, že čtenář zná běžnou algebru, trigonometrii, vektory a determinanty. Po prostudování této knihy by měl čtenář porozumět počtům a jejich použití ve světě počítačové grafiky, her a animace.

Další údaje o knize:

ISBN:9783031281167
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2023
Počet stran:379

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Čtverce pro počítačovou grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Pokud vás někdy zajímalo, co jsou to kvaterniony, pak už nemusíte hledat dál, John Vince vám...
Čtverce pro počítačovou grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Vektorová analýza pro počítačovou grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics
Tato kniha je kompletním úvodem do vektorové analýzy, zejména v kontextu...
Vektorová analýza pro počítačovou grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics
Matematika pro počítačovou grafiku - Mathematics for Computer Graphics
Předmluva. - Úvod. - Čísla. - Algebra. - Trigonometrie. - Souřadnicové systémy. -...
Matematika pro počítačovou grafiku - Mathematics for Computer Graphics
Základy matematiky pro informatiku: Vizuální přístup - Foundation Mathematics for Computer Science:...
V tomto třetím vydání knihy Základy matematiky pro...
Základy matematiky pro informatiku: Vizuální přístup - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Kalkulus pro počítačovou grafiku - Calculus for Computer Graphics
Studenti studující různé obory počítačové grafiky musí znát geometrii, matice, vektory,...
Kalkulus pro počítačovou grafiku - Calculus for Computer Graphics
Maticové transformace pro počítačové hry a animaci - Matrix Transforms for Computer Games and...
Předmluva. - Úvod. - Úvod do maticového zápisu. -...
Maticové transformace pro počítačové hry a animaci - Matrix Transforms for Computer Games and Animation
Kvaterniony pro počítačovou grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Pokud vás někdy zajímalo, co jsou to kvaterniony, pak už nemusíte hledat dál, John Vince...
Kvaterniony pro počítačovou grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Základy matematiky pro informatiku: Vizuální přístup k počítačové matematice. - Foundation...
John Vince popisuje řadu matematických témat, která...
Základy matematiky pro informatiku: Vizuální přístup k počítačové matematice. - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Geometrie pro počítačovou grafiku: Vzorce, příklady a důkazy - Geometry for Computer Graphics:...
Tato kniha shromažďuje širokou škálu geometrických...
Geometrie pro počítačovou grafiku: Vzorce, příklady a důkazy - Geometry for Computer Graphics: Formulae, Examples and Proofs
Geometrická algebra pro počítačovou grafiku - Geometric Algebra for Computer Graphics
Geometrická algebra (Cliffordova algebra) se již dlouhou dobu používá v...
Geometrická algebra pro počítačovou grafiku - Geometric Algebra for Computer Graphics
Vektorová analýza pro počítačovou grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics
Ve své poslední knize Geometrie pro počítačovou grafiku jsem použil směs...
Vektorová analýza pro počítačovou grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)