Vektorová analýza pro počítačovou grafiku

Hodnocení:   (5,0 z 5)

Vektorová analýza pro počítačovou grafiku (John Vince)

Recenze čtenářů

Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.

Původní název:

Vector Analysis for Computer Graphics

Obsah knihy:

Ve své poslední knize Geometrie pro počítačovou grafiku jsem použil směs algebry a vektorové analýzy k důkazu mnoha rovnic používaných v počítačové grafice.

V té době jsem mezi těmito dvěma metodikami nerozlišoval, ale pomalu mi docházelo, že jsem musel poprvé objevit, jak používat vektorovou analýzu a související strategie pro řešení geometrických problémů. Předpokládám, že matematici se to učí v rámci svého formálního matematického vzdělání, ale já přece nejsem matematik! Po delší úvaze jsem se rozhodl napsat knihu, která by začátečníky uvedla do světa vektorů a jejich aplikace na geometrické problémy, s nimiž se setkávají v počítačové grafice.

Smířil jsem se s tím, že mezi touto a mou minulou knihou dojde k určitému zdvojení vzorců; tentokrát se však zaměřím na vysvětlení způsobu řešení problémů. Kniha obsahuje jedenáct kapitol: První kapitola rozlišuje mezi skalárními a vektorovými veličinami, což je poměrně jednoduché. Druhá kapitola seznamuje s vektorovou reprezentací, počínaje kartézskými souřadnicemi a konče úlohou směrových kosinů při změnách v osových soustavách.

Třetí kapitola zkoumá, jak má rovnice přímky přirozenou vektorovou interpretaci a jak se vektorová analýza používá k řešení různých geometrických problémů souvisejících s přímkami. Kapitola 4 opakuje kapitolu 3 v kontextu roviny.

Další údaje o knize:

ISBN:9781447175070
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Měkká vazba

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Čtverce pro počítačovou grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Pokud vás někdy zajímalo, co jsou to kvaterniony, pak už nemusíte hledat dál, John Vince vám...
Čtverce pro počítačovou grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Vektorová analýza pro počítačovou grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics
Tato kniha je kompletním úvodem do vektorové analýzy, zejména v kontextu...
Vektorová analýza pro počítačovou grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics
Matematika pro počítačovou grafiku - Mathematics for Computer Graphics
Předmluva. - Úvod. - Čísla. - Algebra. - Trigonometrie. - Souřadnicové systémy. -...
Matematika pro počítačovou grafiku - Mathematics for Computer Graphics
Základy matematiky pro informatiku: Vizuální přístup - Foundation Mathematics for Computer Science:...
V tomto třetím vydání knihy Základy matematiky pro...
Základy matematiky pro informatiku: Vizuální přístup - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Kalkulus pro počítačovou grafiku - Calculus for Computer Graphics
Studenti studující různé obory počítačové grafiky musí znát geometrii, matice, vektory,...
Kalkulus pro počítačovou grafiku - Calculus for Computer Graphics
Maticové transformace pro počítačové hry a animaci - Matrix Transforms for Computer Games and...
Předmluva. - Úvod. - Úvod do maticového zápisu. -...
Maticové transformace pro počítačové hry a animaci - Matrix Transforms for Computer Games and Animation
Kvaterniony pro počítačovou grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Pokud vás někdy zajímalo, co jsou to kvaterniony, pak už nemusíte hledat dál, John Vince...
Kvaterniony pro počítačovou grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Základy matematiky pro informatiku: Vizuální přístup k počítačové matematice. - Foundation...
John Vince popisuje řadu matematických témat, která...
Základy matematiky pro informatiku: Vizuální přístup k počítačové matematice. - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Geometrie pro počítačovou grafiku: Vzorce, příklady a důkazy - Geometry for Computer Graphics:...
Tato kniha shromažďuje širokou škálu geometrických...
Geometrie pro počítačovou grafiku: Vzorce, příklady a důkazy - Geometry for Computer Graphics: Formulae, Examples and Proofs
Geometrická algebra pro počítačovou grafiku - Geometric Algebra for Computer Graphics
Geometrická algebra (Cliffordova algebra) se již dlouhou dobu používá v...
Geometrická algebra pro počítačovou grafiku - Geometric Algebra for Computer Graphics
Vektorová analýza pro počítačovou grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics
Ve své poslední knize Geometrie pro počítačovou grafiku jsem použil směs...
Vektorová analýza pro počítačovou grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)