Hodnocení:
Kniha je oceňována jako stručná a praktická příručka pro geometrické algoritmy, kterou ocení zejména ti, kteří potřebují rychlý přístup ke vzorcům bez zdlouhavého vysvětlování. Čelí však kritice za vysokou cenu a nejasnosti týkající se základů trojrozměrných transformací.
Klady:⬤ Stručná a praktická příručka pro geometrické algoritmy
⬤ se zaměřuje na geometrické koncepty bez plýtvání místem na zbytečné základy
⬤ vřele doporučujeme pro rychlé kódování a související práci s geometrií.
⬤ Vysoká cena vzhledem k obsahu
⬤ chybí rozpracování základních trojrozměrných transformací
⬤ může být pro některé čtenáře matoucí.
(na základě 3 hodnocení čtenářů)
Geometry for Computer Graphics: Formulae, Examples and Proofs
Tato kniha shromažďuje širokou škálu geometrických informací, které budou zdrojem faktů, příkladů a důkazů pro studenty, akademické pracovníky, výzkumné pracovníky i profesionály z praxe.
Obsahuje přehled stovek vzorců používaných k řešení 2D a 3D geometrických úloh; příklady z praxe; důkazy; matematické strategie řešení geometrických úloh; slovníček pojmů používaných v geometrii.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)