Geometrická algebra pro počítačovou grafiku

Hodnocení:   (3,3 z 5)

Geometrická algebra pro počítačovou grafiku (John Vince)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha je dobře přijatým úvodem do geometrické algebry (GA), která je považována za logičtější než tradiční vektorová algebra. Zatímco někteří čtenáři chválí její srozumitelnost a vhled do kinematiky, jiní upozorňují na značné chyby a nedostatek cvičení nebo praktických aplikací relevantních pro témata, jako je počítačová grafika.

Klady:

Poskytuje jasný a logický úvod do geometrické algebry, zejména ve srovnání s vektorovou algebrou.
Výslovně ukazuje základní výpočty, což napomáhá porozumění.
Rychle zavádí důležité pojmy, čímž zvyšuje jistotu čtenáře v matematice související s kinematikou.
Je napsána srozumitelně a obsahuje užitečné diagramy a odkazy, což z ní činí vynikající referenční pomůcku.
Nabízí pohled na eleganci geometrické algebry a její výhody oproti tradičním metodám.

Zápory:

Obsahuje chyby, zejména v klíčových odvozeních, které mohou čtenáře uvést v omyl ohledně elegance předmětu.
Chybí cvičení nebo problémy k procvičení, což čtenářům ztěžuje aplikaci poznatků.
Někteří uživatelé považují látku za omezenou, zejména ve vztahu k počítačové grafice, s vynecháním důležitých pojmů, jako jsou trojúhelníky, plochy a praktické implementace.
Kvalita papíru je špatná, což vede k problémům s trvanlivostí a zápisem poznámek.

(na základě 4 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Geometric Algebra for Computer Graphics

Obsah knihy:

Geometrická algebra (Cliffordova algebra) se již dlouhou dobu používá v různých odvětvích fyziky, ale nyní si ji osvojila i komunita počítačových grafiků a nabízí nové zajímavé způsoby řešení 3D geometrických problémů.

John Vince (autor mnoha knih včetně „Geometry for Computer Graphics“ a „Vector Analysis for Computer Graphics“) se tohoto složitého tématu ujal svým obvyklým nenapodobitelným stylem a poskytl přístupný a velmi čtivý úvod. Kromě zasazení geometrické algebry do historického kontextu se John zabývá komplexními čísly a kvaterniony.

Text je velmi dobře ilustrovaný a plný názorných příkladů. Úvodní kapitoly se zabývají také algebraickými axiomy, vektorovou algebrou a geometrickými konvencemi a knihu uzavírá kapitola o využití algebry v počítačové grafice.

Další údaje o knize:

ISBN:9781849966979
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Měkká vazba

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Čtverce pro počítačovou grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Pokud vás někdy zajímalo, co jsou to kvaterniony, pak už nemusíte hledat dál, John Vince vám...
Čtverce pro počítačovou grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Vektorová analýza pro počítačovou grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics
Tato kniha je kompletním úvodem do vektorové analýzy, zejména v kontextu...
Vektorová analýza pro počítačovou grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics
Matematika pro počítačovou grafiku - Mathematics for Computer Graphics
Předmluva. - Úvod. - Čísla. - Algebra. - Trigonometrie. - Souřadnicové systémy. -...
Matematika pro počítačovou grafiku - Mathematics for Computer Graphics
Základy matematiky pro informatiku: Vizuální přístup - Foundation Mathematics for Computer Science:...
V tomto třetím vydání knihy Základy matematiky pro...
Základy matematiky pro informatiku: Vizuální přístup - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Kalkulus pro počítačovou grafiku - Calculus for Computer Graphics
Studenti studující různé obory počítačové grafiky musí znát geometrii, matice, vektory,...
Kalkulus pro počítačovou grafiku - Calculus for Computer Graphics
Maticové transformace pro počítačové hry a animaci - Matrix Transforms for Computer Games and...
Předmluva. - Úvod. - Úvod do maticového zápisu. -...
Maticové transformace pro počítačové hry a animaci - Matrix Transforms for Computer Games and Animation
Kvaterniony pro počítačovou grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Pokud vás někdy zajímalo, co jsou to kvaterniony, pak už nemusíte hledat dál, John Vince...
Kvaterniony pro počítačovou grafiku - Quaternions for Computer Graphics
Základy matematiky pro informatiku: Vizuální přístup k počítačové matematice. - Foundation...
John Vince popisuje řadu matematických témat, která...
Základy matematiky pro informatiku: Vizuální přístup k počítačové matematice. - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Geometrie pro počítačovou grafiku: Vzorce, příklady a důkazy - Geometry for Computer Graphics:...
Tato kniha shromažďuje širokou škálu geometrických...
Geometrie pro počítačovou grafiku: Vzorce, příklady a důkazy - Geometry for Computer Graphics: Formulae, Examples and Proofs
Geometrická algebra pro počítačovou grafiku - Geometric Algebra for Computer Graphics
Geometrická algebra (Cliffordova algebra) se již dlouhou dobu používá v...
Geometrická algebra pro počítačovou grafiku - Geometric Algebra for Computer Graphics
Vektorová analýza pro počítačovou grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics
Ve své poslední knize Geometrie pro počítačovou grafiku jsem použil směs...
Vektorová analýza pro počítačovou grafiku - Vector Analysis for Computer Graphics

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)