Hodnocení:
Kniha je dobře přijatým úvodem do geometrické algebry (GA), která je považována za logičtější než tradiční vektorová algebra. Zatímco někteří čtenáři chválí její srozumitelnost a vhled do kinematiky, jiní upozorňují na značné chyby a nedostatek cvičení nebo praktických aplikací relevantních pro témata, jako je počítačová grafika.
Klady:⬤ Poskytuje jasný a logický úvod do geometrické algebry, zejména ve srovnání s vektorovou algebrou.
⬤ Výslovně ukazuje základní výpočty, což napomáhá porozumění.
⬤ Rychle zavádí důležité pojmy, čímž zvyšuje jistotu čtenáře v matematice související s kinematikou.
⬤ Je napsána srozumitelně a obsahuje užitečné diagramy a odkazy, což z ní činí vynikající referenční pomůcku.
⬤ Nabízí pohled na eleganci geometrické algebry a její výhody oproti tradičním metodám.
⬤ Obsahuje chyby, zejména v klíčových odvozeních, které mohou čtenáře uvést v omyl ohledně elegance předmětu.
⬤ Chybí cvičení nebo problémy k procvičení, což čtenářům ztěžuje aplikaci poznatků.
⬤ Někteří uživatelé považují látku za omezenou, zejména ve vztahu k počítačové grafice, s vynecháním důležitých pojmů, jako jsou trojúhelníky, plochy a praktické implementace.
⬤ Kvalita papíru je špatná, což vede k problémům s trvanlivostí a zápisem poznámek.
(na základě 4 hodnocení čtenářů)
Geometric Algebra for Computer Graphics
Geometrická algebra (Cliffordova algebra) se již dlouhou dobu používá v různých odvětvích fyziky, ale nyní si ji osvojila i komunita počítačových grafiků a nabízí nové zajímavé způsoby řešení 3D geometrických problémů.
John Vince (autor mnoha knih včetně „Geometry for Computer Graphics“ a „Vector Analysis for Computer Graphics“) se tohoto složitého tématu ujal svým obvyklým nenapodobitelným stylem a poskytl přístupný a velmi čtivý úvod. Kromě zasazení geometrické algebry do historického kontextu se John zabývá komplexními čísly a kvaterniony.
Text je velmi dobře ilustrovaný a plný názorných příkladů. Úvodní kapitoly se zabývají také algebraickými axiomy, vektorovou algebrou a geometrickými konvencemi a knihu uzavírá kapitola o využití algebry v počítačové grafice.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)