Hodnocení:
Kniha „Play Anything“ od Iana Bogosta zkoumá pojem hry a její spojení s kulturou a nabízí filozofickou a abstraktní diskusi prokládanou osobními anekdotami. Přestože předkládá zajímavé myšlenky a zpochybňuje konvenční pojetí zábavy, řada čtenářů ji považovala za hutnou, opakující se a postrádající praktické návody.
Klady:Kniha nabízí filozofické a poutavé zkoumání hry, vybízí čtenáře, aby si vážili svého okolí, a poskytuje jedinečný pohled na vnitřní zábavu při každodenních činnostech. Někteří čtenáři oceňovali její humor, zajímavé odbočky a podněty k zamyšlení týkající se povahy hry a kultury.
Zápory:Mnozí recenzenti knize vytýkali opakující se styl psaní, nejasnou strukturu a nedostatek praktických aplikací. Čtenáři upozorňovali, že jazyk je příliš abstraktní nebo květnatý, což ztěžuje pochopení hlavních témat. Někteří ji považovali za pupkatou a měli pocit, že nesplnila svůj slib pomoci čtenářům smysluplně se zabývat hrou.
(na základě 49 hodnocení čtenářů)
Play Anything: The Pleasure of Limits, the Uses of Boredom, and the Secret of Games
Jak naplnit život hrou - ať už fotbalem nebo sekáním trávy, počítáním oveček nebo házením Angry Birds - vytváří novou cestu k tvořivosti a radosti v naší netrpělivé době
Život je nudný: plný schůzek a dopravy, vyřizování a e-mailů. Nic, co bychom mohli nazvat zábavou. Ale co když jsme zábavu pochopili špatně? V knize Play Anything nám vizionářský herní designér a filozof Ian Bogost ukazuje, jak můžeme překonat každodenní úzkost.
Přeměnit nudný, obyčejný svět kolem nás na svět nekonečných, hravých možností.
Klíč k tomuto hravému myšlení spočívá v objevení tajné pravdy o zábavě a hrách. Kniha Play Anything odhaluje, že hry nás oslovují ne proto, že jsou zábavné, ale proto, že stanovují omezení. Fotbal by nebyl fotbalem, kdyby se neskládal ze dvou týmů po jedenácti hráčích, kteří používají pouze nohy, hlavy a trup, aby dostali míč do branky.
Tetris by nebyl Tetrisem bez padajících dílků charakteristických tvarů. Taková pravidla se zdají být zbytečná, svévolná a složitá. Přesto jsou to právě omezení, která dělají hry zábavnými, stejně jako jsou to těžké věci v životě, které mu dávají smysl.
Hra je to, co se stane, když přijmeme tato omezení, zúžíme své zaměření a následně se bavíme. Tak se také žije dobrý život. Manipulace s fotbalovým míčem do branky se nijak neliší od zacházení s běžnými okolnostmi - jako je nakupování potravin, sekání trávníku a vytváření PowerPointů - jako se zdroji smyslu a radosti. Můžeme si hrát na cokoli, když své dny naplníme pozorností a disciplínou, oddaností a láskou ke světu, jaký skutečně je, mimo naše touhy a obavy.
Od internetové kultury po morální filozofii, od starověké poezie po moderní konzumerismus nám Bogost ukazuje, jak lze dnešní chaotický svět zkrotit - a těšit se z něj - pouze tehdy, když si nejprve stanovíme hranice.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)