Jak dělat věci s videohrami

Hodnocení:   (4,2 z 5)

Jak dělat věci s videohrami (Ian Bogost)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha Iana Bogosta „How To Do Things With Videogames“ je sbírkou 20 krátkých esejů, které se zabývají kulturním a vzdělávacím významem videoher. Je přístupná hráčům i nehráčům a vybízí k širšímu pochopení videoher jako vyspělého média. Přestože je kniha napsána poutavě a zasvěceně, někteří čtenáři měli pocit, že by mohla být delší a zahrnovat více témat.

Klady:

Přístupný a poutavý formát
přesné a vybroušené popisy videoher
vzdělávací a podnětné
přitažlivé pro široké publikum zahrnující hráče, nehráče, vědce a studenty
pronikavá analýza kulturních důsledků videoher
snadné čtení
inspirativní pro budoucí využití her.

Zápory:

Některé důležité oblasti jsou vynechány
není dostatečně dlouhá
obecné myšlenky někdy postrádají hloubku
kritika stylu psaní je příliš akademická a těžká
někteří čtenáři dostali nekvalitní výtisky.

(na základě 24 hodnocení čtenářů)

Původní název:

How to Do Things with Videogames

Obsah knihy:

V posledních letech se počítačové hry dostaly z okraje populární kultury do jejího středu. Recenze nových her a profily herních designérů se nyní pravidelně objevují v New York Times a New Yorkeru a údaje o prodeji her se uvádějí vedle údajů o prodeji knih, hudby a filmů. Hry se stále častěji používají k jiným účelům než k zábavě, ale debaty o videohrách se stále vedou dvěma směry: obviňováním z jejich znehodnocování násilím a izolací nebo obrannými chvalozpěvy na jejich potenciál jako seriózních kulturních děl. Ian Bogost ve své knize How to Do Things with Videogames tvrdí, že taková zobecnění zastírají neomezené možnosti, které toto médium nabízí v oblasti vytváření komplexních simulovaných realit.

Bogost, přední odborník na videohry a oceňovaný herní designér, zkoumá mnoho způsobů, jakými se dnes počítačové hry používají: dokumentují důležité historické a kulturní události.

Vzdělávání dětí i dospělých.

Propagace komerčních produktů.

A slouží jako platforma pro umění, pornografii, cvičení, relaxaci, žerty a politiku. V sérii krátkých, poutavých a provokativních esejů zkoumá tato využití a tvrdí, že společně činí médium širším, bohatším a relevantnějším pro širší publikum.

Bogost dochází k závěru, že s tím, jak se videohry stále více prolínají se současným životem, se představa hráčů jako sociálních identit stane zastaralou a vznikne hraní pro masy. Dokud však nebudou hry chápány jako platné aplikace napříč kulturním spektrem, zůstane jejich skutečný potenciál nevyužit. Kniha Jak se dělají věci s videohrami nabízí nový výchozí bod pro plnější zvážení pokroku her v současnosti a jejich příslibu do budoucna.

Další údaje o knize:

ISBN:9780816676477
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2011
Počet stran:192

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Přesvědčovací hry: Přesvědčivé hry: expresivní síla videoher - Persuasive Games: The Expressive...
Zkoumání způsobu, jakým videohry vytvářejí argumenty a...
Přesvědčovací hry: Přesvědčivé hry: expresivní síla videoher - Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames
Fenomenologie cizinců aneb Jaké to je být věcí - Alien Phenomenology, or What It's Like to Be a...
Lidstvo bylo příliš dlouho středem filozofického...
Fenomenologie cizinců aneb Jaké to je být věcí - Alien Phenomenology, or What It's Like to Be a Thing
Jak mluvit o videohrách, 47 - How to Talk about Videogames, 47
Videohry Nejsou videohry médiem jednadvacátého století? Novou kinematografií? Apoteóza umění a...
Jak mluvit o videohrách, 47 - How to Talk about Videogames, 47
Play Anything: The Pleasure of Limits, the Uses of Boredom, and the Secret of Games (Hrát si na...
Jak naplnit život hrou - ať už fotbalem nebo...
Play Anything: The Pleasure of Limits, the Uses of Boredom, and the Secret of Games (Hrát si na cokoli: Potěšení z limitů, využití nudy a tajemství her) - Play Anything: The Pleasure of Limits, the Uses of Boredom, and the Secret of Games
Operace jednotek: Přístup ke kritice videoher - Unit Operations: An Approach to Videogame...
Ian Bogost v knize Unit Operations tvrdí, že podobné principy jsou...
Operace jednotek: Přístup ke kritice videoher - Unit Operations: An Approach to Videogame Criticism
Jak dělat věci s videohrami - How to Do Things with Videogames
V posledních letech se počítačové hry dostaly z okraje populární kultury do jejího středu...
Jak dělat věci s videohrami - How to Do Things with Videogames

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)