Jak mluvit o videohrách, 47

Hodnocení: ⭐⭐⭐⭐⭐  (4,2 z 5)

Jak mluvit o videohrách, 47 (Ian Bogost)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha „Jak mluvit o videohrách“ od Iana Bogosta je obecně velmi dobře hodnocena pro svou pronikavou a inteligentní kritiku videoher. Přestože je oceňována pro svůj filozofický přístup a obsah nutící k zamyšlení, někteří čtenáři mají pocit, že je příliš akademická a pro výuku herní kritiky není praktická. Styl psaní je chválen pro svůj vtip a chytrost, ale pro některé čtenáře může být také vnímán jako hutný nebo příliš složitý.

Klady:

⬤ Dobře napsané a zasvěcené eseje
⬤ nabízí bohatý pohled na videohry
⬤ poutavé a vtipné
⬤ pokrývá širokou škálu témat
⬤ rozšiřuje chápání her jako umělecké formy
⬤ obsahuje promyšlené kritiky.

Zápory:

⬤ Často příliš akademické nebo filozofické pro praktické využití
⬤ hutný styl psaní, který může být pro někoho náročný
⬤ neposkytuje přímočarý návod na herní kritiku
⬤ část obsahu se zaměřuje na starší hry.

(na základě 12 hodnocení čtenářů)

Původní název:

How to Talk about Videogames, 47

Obsah knihy:

Videohry Nejsou videohry médiem jednadvacátého století? Novou kinematografií? Apoteóza umění a zábavy, realizace wagnerovského gesamtkunstwerku? Konečné vítězství interakce nad pasivitou? Ne, pravděpodobně ne. Hry jsou zčásti uměním a zčásti přístrojem, zčásti tableau a zčásti toustovačem. V knize Jak mluvit o videohrách zkoumá přední kritik Ian Bogost tento paradox důkladněji než kterýkoli jiný dosavadní autor.

Bogost se zabývá populárními a známými hrami, jako jsou Flappy Bird, Mirror's Edge, Mario Kart, Scribblenauts, Ms. Pac-Man, FarmVille, Candy Crush Saga, Bully, Medal of Honor, Madden NFL a další, a tvrdí, že videohry jsou stejně tak spotřebiče jako umění a média. Na hry se nedíváme ani je nečteme jako filmy, romány a obrazy, ani je nepředvádíme jako třeba tanec nebo fotbal či frisbee. S hrami děláme spíše něco mezi tím. Hry jsou zařízení, s nimiž operujeme, takže kritika her je seriózní kulturní měnou i sebeparodií. Jde o to přijít na to, co znamená, že hra funguje tak, jak funguje, a pak se k tomuto způsobu chovat, jako by byl rozumný, i když víme, že není.

Bogost poznamenává, že termín kritika her mu kdysi připadal absurdní, a podotýká, že pokud se tato myšlenka bere příliš vážně, hrozí, že se psaní o hrách oddělí od zbytku kultury a odtrhne se od "řek a polí", které ho živí. Jakkoli je zásadní, vyzývá k tomu, aby se její sledování odvíjelo v tomto duchu: "Bůh nás chraň před budoucností herních kritiků, kteří se budou zakusovat do zbytků jako zombie, jež hnijí v předmětech našeho studia.".

Další údaje o knize:

ISBN:9780816699124
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2015
Počet stran:208

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Přesvědčovací hry: Přesvědčivé hry: expresivní síla videoher - Persuasive Games: The Expressive...
Zkoumání způsobu, jakým videohry vytvářejí argumenty a...
Přesvědčovací hry: Přesvědčivé hry: expresivní síla videoher - Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames
Fenomenologie cizinců aneb Jaké to je být věcí - Alien Phenomenology, or What It's Like to Be a...
Lidstvo bylo příliš dlouho středem filozofického...
Fenomenologie cizinců aneb Jaké to je být věcí - Alien Phenomenology, or What It's Like to Be a Thing
Jak mluvit o videohrách, 47 - How to Talk about Videogames, 47
Videohry Nejsou videohry médiem jednadvacátého století? Novou kinematografií? Apoteóza umění a...
Jak mluvit o videohrách, 47 - How to Talk about Videogames, 47
Play Anything: The Pleasure of Limits, the Uses of Boredom, and the Secret of Games (Hrát si na...
Jak naplnit život hrou - ať už fotbalem nebo...
Play Anything: The Pleasure of Limits, the Uses of Boredom, and the Secret of Games (Hrát si na cokoli: Potěšení z limitů, využití nudy a tajemství her) - Play Anything: The Pleasure of Limits, the Uses of Boredom, and the Secret of Games
Operace jednotek: Přístup ke kritice videoher - Unit Operations: An Approach to Videogame...
Ian Bogost v knize Unit Operations tvrdí, že podobné principy jsou...
Operace jednotek: Přístup ke kritice videoher - Unit Operations: An Approach to Videogame Criticism
Jak dělat věci s videohrami - How to Do Things with Videogames
V posledních letech se počítačové hry dostaly z okraje populární kultury do jejího středu...
Jak dělat věci s videohrami - How to Do Things with Videogames

Díla autora vydali tito vydavatelé: