Hluboký ponor do herního designu: Roguelikes

Hodnocení:   (3,3 z 5)

Hluboký ponor do herního designu: Roguelikes (Joshua Bycer)

Recenze čtenářů

Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 3 hlasů.

Původní název:

Game Design Deep Dive: Roguelikes

Obsah knihy:

Game Design Deep Dive: Roguelikes zkoumá historii a vznik často matoucího žánru roguelike. Přestože je žánr roguelike starý více než 30 let, zůstává pro mnoho spotřebitelů i vývojářů záhadou. Procedurální generování, neboli to, že hra generuje obsah, je základním kamenem a bodem složitosti už od jeho vzniku. V roce 2010 došlo k explozi nových návrhů a příkladů, spolu s debatou o tom, co to vlastně roguelike je. Žánr si našel cestu zpět k mainstreamovému publiku díky oceňovaným hrám Demon's Souls a Dark Souls. Od té doby rogueliky způsobily revoluci ve vnímání a navrhování her. Autor a kritik herního designu Joshua Bycer vysvětluje rozdíly mezi různými designy roguelike a podává podrobný plán, který ukazuje, díky čemu ty nejlepší fungují.

⬤ První kniha svého druhu pojednávající o žánru roguelike .

⬤ Zkoumá design a metodiku roguelike her a jejich různé varianty.

⬤ Na vysoké úrovni rozebírá a rozebírá procedurální a náhodné generování obsahu.

Joshua Bycer je kritik herního designu s více než sedmiletou zkušeností s kritickou analýzou herního designu a herního průmyslu jako takového. Za tu dobu prostřednictvím Game-Wisdom vyzpovídal stovky herních vývojářů a členů herního průmyslu o tom, co znamená navrhovat videohry. Je také veřejným řečníkem a přednáší na školách a v knihovnách o herním designu a vývoji her.

Další údaje o knize:

ISBN:9780367638191
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2021
Počet stran:106

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

20 základních her ke studiu - 20 Essential Games to Study
Cílem této knihy je projít posledních 35 let her a probrat tituly, jejichž design si zaslouží, aby je studoval...
20 základních her ke studiu - 20 Essential Games to Study
Hluboký ponor do herního designu: Roguelikes - Game Design Deep Dive: Roguelikes
Game Design Deep Dive: Roguelikes zkoumá historii a vznik často matoucího...
Hluboký ponor do herního designu: Roguelikes - Game Design Deep Dive: Roguelikes
Game Design Deep Dive: Horor - Game Design Deep Dive: Horror
Série Game Design Dive se zabývá konkrétním herním systémem nebo mechanikou v průběhu historie herního...
Game Design Deep Dive: Horor - Game Design Deep Dive: Horror
Hloubkový ponor do herního designu: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Hloubkový ponor do herního designu: Free-to-Play (F2P) pokračuje v...
Hloubkový ponor do herního designu: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Game Design Deep Dive: Obchodní a sběratelské karetní hry - Game Design Deep Dive: Trading and...
V části Game Design Deep Dive: Joshua Bycer,...
Game Design Deep Dive: Obchodní a sběratelské karetní hry - Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games
Game Design Deep Dive: Hry na hraní rolí - Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Josh Bycer, kritik herního designu, se vrací s dalším příspěvkem do...
Game Design Deep Dive: Hry na hraní rolí - Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Game Design Deep Dive (Hluboký ponor do herního designu): Plošinovky - Game Design Deep Dive:...
Série Game Design Deep Dive se zabývá konkrétními...
Game Design Deep Dive (Hluboký ponor do herního designu): Plošinovky - Game Design Deep Dive: Platformers
Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Hloubkový ponor do herního designu: Free-to-Play (F2P) pokračuje v sérii zaměřené na zkoumání žánrů a zabývá se historií a metodikou free-to-play...
Game Design Deep Dive: Free-to-Play

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)