Hodnocení:

Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.
Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Hloubkový ponor do herního designu: Free-to-Play (F2P) pokračuje v sérii zaměřené na zkoumání žánrů a zabývá se historií a metodikou free-to-play a mobilních her. Tento žánr je jedním z nejlukrativnějších a nejkontroverznějších v herním průmyslu.
Josh Bycer uvádí nejen potenciál a úskalí tohoto designu, ale také zkoumá etiku, která stojí za dobrou a špatnou monetizací. Tato kniha nabízí: Joshua Bycer je kritik herního designu s více než sedmiletou praxí v kritické analýze herního designu i samotného odvětví.
Za tu dobu prostřednictvím serveru Game-Wisdom. com vyzpovídal stovky herních vývojářů a členů herního průmyslu o tom, co znamená navrhovat videohry.