Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.
Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Hloubkový ponor do herního designu: Free-to-Play (F2P) pokračuje v sérii zaměřené na zkoumání žánrů a zabývá se historií a metodikou free-to-play a mobilních her. Tento žánr je jedním z nejlukrativnějších a nejkontroverznějších v herním průmyslu.
Josh Bycer uvádí nejen potenciál a úskalí tohoto designu, ale také zkoumá etiku, která stojí za dobrou a špatnou monetizací. Tato kniha nabízí: Joshua Bycer je kritik herního designu s více než sedmiletou praxí v kritické analýze herního designu i samotného odvětví.
Za tu dobu prostřednictvím serveru Game-Wisdom. com vyzpovídal stovky herních vývojářů a členů herního průmyslu o tom, co znamená navrhovat videohry.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)