Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.
Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games
V části Game Design Deep Dive: Joshua Bycer, analytik herního designu, se vrací, aby probral žánr deck-buildingu od původního úspěchu Magic: The Gathering až po dnešní trh s online karetními hrami jako Hearthstone a Gwent. Design a filozofii deckbuildingových a stolních her lze aplikovat a bylo možné aplikovat na mnoho žánrů.
Podívá se na historii populárních stolních karetních her a sběratelských karetních her Rozebírá, jak navrhnout a vyvážit hru s nízkými počty Zkoumá uplatnění designu karetních her v jiných žánrech Ideální pro studenty a designéry, kteří se chtějí naučit navrhovat deckbuildery a karetní hry. Joshua Bycer je kritik herního designu s více než sedmiletou praxí v kritické analýze herního designu i samotného odvětví.
Za tu dobu prostřednictvím serveru Game-Wisdom. com vyzpovídal stovky herních vývojářů a členů herního průmyslu o tom, co znamená navrhovat videohry.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)