Hodnocení:
Kniha 'Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL' je oceňována pro svou přehlednost a srozumitelnost při prezentaci konceptů 3D grafiky, takže je vhodná pro programátory s dobrým technickým zázemím. Je považována za přínosnou zejména pro ty, kteří jsou nadšeni do grafiky a programování, protože nabízí praktický přístup s interaktivními příklady. Pro úplné začátečníky však může být náročná, protože některé části mohou být příliš technické, a pro zlepšení přístupnosti se navrhuje hlubší vysvětlení matematických pojmů.
Klady:Přehledné, jasné vysvětlení základních pojmů, praktický přístup s interaktivními příklady, vhodné pro zasvěcené čtenáře, bohaté na informace.
Zápory:Pro úplné začátečníky může být příliš technická, pro lepší přístupnost chybí podrobnější vysvětlení matematických pojmů.
(na základě 5 hodnocení čtenářů)
Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL
Vývoj grafických rámců s Pythonem a OpenGL vám ukáže, jak vytvořit software pro vykreslování kompletních trojrozměrných scén. Autoři vysvětlují základní teoretické koncepty i praktické programovací techniky, které vám umožní vytvářet vlastní animované a interaktivní počítačem generované světy.
Naučíte se, jak spojit sílu OpenGL, nejrozšířenějšího multiplatformního API pro programování na GPU, s přístupností a univerzálností programovacího jazyka Python. Mezi témata, která prozkoumáte, patří generování geometrických tvarů, transformace objektů pomocí matic, aplikace textur na povrchy na základě obrazu a osvětlení scény.
Pokročilé části vysvětlují, jak implementovat procedurálně generované textury, postprocesingové efekty a mapování stínů. Kromě propracovaného grafického rámce, který si v této knize vytvoříte, budete moci díky získaným základním znalostem tento rámec přizpůsobit a rozšířit tak, abyste dosáhli ještě působivějších grafických výsledků.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)