Představení autora Lee Stemkoski:

Doposud vydané knihy od Lee Stemkoski:

Vývoj her v jazyce Java pomocí Libgdx: Od začátečníka k profesionálovi - Java Game Development with...
Část I: Základní pojmy První část knihy...
Vývoj her v jazyce Java pomocí Libgdx: Od začátečníka k profesionálovi - Java Game Development with Libgdx: From Beginner to Professional
Vývoj grafických rámců pomocí Pythonu a OpenGL - Developing Graphics Frameworks with Python and...
Vývoj grafických rámců s Pythonem a OpenGL vám...
Vývoj grafických rámců pomocí Pythonu a OpenGL - Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL
Vývoj grafických rámců s Javou a OpenGL - Developing Graphics Frameworks with Java and...
Vývoj grafických rámců s Javou a OpenGL vám ukáže, jak...
Vývoj grafických rámců s Javou a OpenGL - Developing Graphics Frameworks with Java and OpenGL
Vývoj grafických rámců s Javou a OpenGL - Developing Graphics Frameworks with Java and...
Vývoj grafických rámců s Javou a OpenGL vám ukáže, jak...
Vývoj grafických rámců s Javou a OpenGL - Developing Graphics Frameworks with Java and OpenGL
Vývoj her s Construct 2: Od návrhu k realizaci - Game Development with Construct 2: From Design to...
Kapitola 1: Začínáme se systémem Construct 2.O...
Vývoj her s Construct 2: Od návrhu k realizaci - Game Development with Construct 2: From Design to Realization
<<
1
>>

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)