The Routledge Companion to Video Game Studies
Toto druhé vydání, které je definitivním průvodcem současnými studiemi videoher, bylo plně revidováno a aktualizováno s ohledem na probíhající teoretický a metodologický vývoj herních studií.
Companion, který odborně sestavili známí odborníci na videohry Mark J. P. Wolf a Bernard Perron, obsahuje komplexní a interdisciplinární modely a přístupy k analýze videoher, nové pohledy na videohry jako na uměleckou formu i kulturní fenomén, zkoumání technických a tvůrčích rozměrů videoher a popis politické, sociální a kulturní dynamiky videoher. Zcela nové jsou v tomto druhém vydání kapitoly zabývající se tématy, jako je ochrana, rozšířená, smíšená a virtuální realita, elektronické sporty, zdravotní postižení, rozmanitost a identita, a také nová část, která konkrétně zkoumá průmyslové aspekty videoher, včetně digitální distribuce, herní práce, triple-A her, nezávislých her a globalizace. Každá esej poskytuje živé a stručné shrnutí své cílové oblasti a rychle čtenáře seznamuje s relevantními otázkami týkajícími se jednotlivých aspektů oboru, včetně odkazů na další literaturu.
Komplexní přehled současného stavu videoherních studií, který bude nepochybně neocenitelný pro studenty, vědce i herní designéry.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)