The Routledge Companion to Imaginary Worlds (Routledský průvodce imaginárními světy)

Hodnocení:   (5,0 z 5)

The Routledge Companion to Imaginary Worlds (Routledský průvodce imaginárními světy) (Wolf Mark J. P.)

Recenze čtenářů

Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.

Původní název:

The Routledge Companion to Imaginary Worlds

Obsah knihy:

Tento průvodce představuje definitivního a špičkového průvodce studiem imaginárních a virtuálních světů v celé řadě médií, včetně literatury, televize, filmu a her. Od vesmíru Star Treku, klasické Utopie Thomase Mora a Ardy J.

R. R.

Tolkiena až po propracované, uživateli vytvořené herní světy, jako je Minecraft, představují přispěvatelé interdisciplinární pohledy na autorství, strukturu/design světa a vyprávění. The Routledge Companion to Imaginary Worlds nabízí nové přístupy k imaginárním světům jako k umělecké formě a kulturnímu fenoménu, zkoumání technických a tvůrčích rozměrů tvorby světů a studie konkrétních světů a tvůrců světů.

Další údaje o knize:

ISBN:9780367876302
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2019
Počet stran:468

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Videohry po celém světě - Video Games Around the World
Třicet devět esejů se zabývá obrovskou rozmanitostí historie a kultury videoher na všech světových kontinentech...
Videohry po celém světě - Video Games Around the World
Budování imaginárních světů: Teorie a dějiny subkreace - Building Imaginary Worlds: The Theory and...
Studie Marka J. P. Wolfa o imaginárních světech se...
Budování imaginárních světů: Teorie a dějiny subkreace - Building Imaginary Worlds: The Theory and History of Subcreation
The Medium of the Video Game
Během pouhých tří desetiletí se videohry staly prostředkem zábavy pro miliony lidí, kteří dnes tráví více času v interaktivním virtuálním světě her...
The Medium of the Video Game
The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence (Routledžský průvodce mediálními...
Zatímco mnoho knih o technologiích se zabývá novými...
The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence (Routledžský průvodce mediálními technologiemi a zastaráváním) - The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence
Exploring Imaginary Worlds: Essays on Media, Structure, and Subcreation (Zkoumání imaginárních...
Od Bratrů Karamazových přes Star Trek až po Twin...
Exploring Imaginary Worlds: Essays on Media, Structure, and Subcreation (Zkoumání imaginárních světů: Eseje o médiích, struktuře a subkreaci) - Exploring Imaginary Worlds: Essays on Media, Structure, and Subcreation
World-Builders on World-Building: Zkoumání subkreace - World-Builders on World-Building: An...
Tato antologie esejů, do níž přispěla významná skupina...
World-Builders on World-Building: Zkoumání subkreace - World-Builders on World-Building: An Exploration of Subcreation
Before the Crash: Rané dějiny videoher - Before the Crash: Early Video Game History
Poté, co se v roce 1971 poprvé objevily arkádové videohry a v...
Before the Crash: Rané dějiny videoher - Before the Crash: Early Video Game History
The Routledge Companion to Video Game Studies (Routledžský průvodce studiem videoher) - The...
Toto druhé vydání, které je definitivním průvodcem...
The Routledge Companion to Video Game Studies (Routledžský průvodce studiem videoher) - The Routledge Companion to Video Game Studies
101 záhadných hádanek: Kvantové šachy, sudoku s anagramy a další. - 101 Enigmatic Puzzles: Fractal...
101 záhadných hádanek: Na rozdíl od mnoha knih s...
101 záhadných hádanek: Kvantové šachy, sudoku s anagramy a další. - 101 Enigmatic Puzzles: Fractal Mazes, Quantum Chess, Anagram Sudoku, and More Volume 1
The Routledge Companion to Imaginary Worlds (Routledský průvodce imaginárními světy) - The Routledge...
Tento průvodce představuje definitivního a...
The Routledge Companion to Imaginary Worlds (Routledský průvodce imaginárními světy) - The Routledge Companion to Imaginary Worlds
The Video Game Theory Reader
V počátcích her Pong a Pac Man se zdálo, že videohry nejsou ničím víc než pouhou zábavou. Dnes videohry tvoří mnohamiliardový průmysl, který se vyrovná...
The Video Game Theory Reader

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)