Hodnocení:
Kniha Williama Poundstonea „Gaming the Vote“ (Hráči s hlasy) zkoumá nedostatky současných volebních systémů v USA a představuje alternativy, jako je například hlasování na dálku. Ačkoli je kniha chválena za poutavé psaní a zábavné anekdoty, čelí kritice za to, že v některých oblastech není dostatečně hluboká a příliš propaguje hlasování na celé čáře, aniž by se zabývala jeho možnými nedostatky.
Klady:Kniha je dobře napsaná, poutavá a přístupná, takže složité téma je zajímavé. Uvádí historické příklady selhání volebních systémů a diskutuje různé alternativní metody hlasování, zejména hlasování v rozsahu, o němž se tvrdí, že představuje lepší řešení pro vyjádření preferencí voličů.
Zápory:Některé části jsou vnímány jako suché nebo nepřehledné a kniha údajně příliš důvěřuje intervalovému hlasování, aniž by se dostatečně zabývala jeho možnými nedostatky. Navíc zaměření na matematické aspekty může odradit čtenáře, kteří se o takovou analýzu nezajímají.
(na základě 29 hodnocení čtenářů)
Gaming the Vote: Why Elections Aren't Fair (and What We Can Do about It)
Nejméně pět prezidentských voleb v USA vyhrál druhý nejpopulárnější kandidát, ale tyto výsledky nebyly nevyhnutelné. Ve skutečnosti se takový nespravedlivý výsledek už nikdy nemusí opakovat, a jak ukazuje William Poundstone v knize Gaming the Vote, řešení číhá přímo pod naším nosem.
Ve všech pěti případech hlasování narušil "spoiler" - vedlejší kandidát, který odebral nejpopulárnějšímu kandidátovi dostatek hlasů, aby volby přiklonil na stranu někoho jiného. Efekt spoileru je více než jen chybou. Je to důsledek jednoho z nejpřekvapivějších intelektuálních objevů dvacátého století: "teorému nemožnosti" nositele Nobelovy ceny za ekonomii Kennetha Arrowa. Jeho teorém tvrdí, že hlasování je v zásadě nespravedlivé - což je zjištění, které dnešním politickým poradcům neuniklo. Političtí stratégové, vyzbrojení průzkumy veřejného mínění, cílovými skupinami a pomlouvačnými kampaněmi, využívají matematických chyb prostého většinového hlasování. Řešením problému spoilerů je systém zvaný range voting, který by uspokojil jak pravici, tak levici, a Gaming the Vote hodnotí překážky, kterým čelí každý pokus o změnu amerického volebního systému.
Poslední z řady Poundstonových knih na téma, jak důležité vědecké myšlenky ovlivnily reálný svět, Gaming the Vote je zároveň jízlivým odhalením toho, jak politický systém skutečně funguje, a výzvou k akci.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)