Game AI Uncovered: Volume Two
Game AI Uncovered: Volume Two pokračuje v sérii se shromážděnými moudry, nápady, triky a nejmodernějšími technikami od 22 špičkových odborníků a výzkumníků v oblasti herní umělé inteligence z celého světa.
Techniky probírané na těchto stránkách pokrývají základní vývoj široké škály publikovaných titulů, včetně her The Survivalists, Wheelman, Plants vs. Zombies: Genius 2, Sniper Elite 5, Sonic & All Stars Racing Transformed, DiRT: Showdown a další.
V tomto svazku jsou obsaženy přehledy a poznatky pokrývající řadu různých oblastí herní umělé inteligence, včetně zobecněných plánovačů, napodobování hráčů, uvědomování, dynamických stromů chování, architektur rozhodování, agentního učení pro automatizované hraní, systémů utilit, strojového učení pro kinematografii, směrovaných acyklických grafů, řízení prostředí, scénářů obtížnosti, signálů prostředí prostřednictvím voxelů, přístupů k automatizovanému testování, hloupnutí umělé inteligence, synchronizovaného sledování cesty a mnoha dalších.
Začátečníci v oblasti herní umělé inteligence spolu s profesionálními vývojáři zde naleznou množství poznatků, které nejen pomohou při vývoji ve vašich vlastních hrách, ale podnítí nápady na nové přístupy.
- Pokrývá širokou škálu umělé inteligence ve hrách a zabývá se řadou různých žánrů.
- Uvádí reálné případové studie herní umělé inteligence ve vydaných titulech.
- Představuje nové myšlenky, které budou formovat herní umělou inteligenci v budoucnosti.
Přispěvatelé:
Dr. Allan Bruce.
Andrea Schiel.
Andy Brown.
Dr. Bram Ridder.
Dale Green.
Dominik Gotojuch.
Fernando Penousal Machado.
Ivan Mateev.
Jonas Gillberg.
Jonathan Keslake.
Michele Cond.
Dr. Nic Melder.
Nuno Vicente Barreto.
Licnio Roque.
Paul Roberts.
Phil Carlisle.
Richard Bull.
Rodolfo Fava.
Sarah Cook.
Steve Bilton.
Steven Dalton.
Tobias Karlsson.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)