Hodnocení:
Kniha je dobře sestavená a příjemná četba, kterou ocení zejména fanoušci rogue-like her pro její historický kontext a vyčerpávající informace. V průběhu let byla aktualizována, čímž se zvýšila přidaná hodnota konečného vydání.
Klady:Dobře sestavená pevná vazba, příjemné čtení, značné množství informací, aktualizovaný historický kontext, vřele doporučuji fanouškům a sběratelům.
Zápory:Někomu mohou informace i přes svou jedinečnost připadat omezené.
(na základě 2 hodnocení čtenářů)
Exploring Roguelike Games
Od roku 1980 jsou znalí hráči počítačových her nadšeni nepředvídatelnou, náhodnou a neuvěřitelně hlubokou hratelností hry Rogue a jí inspirovaných her, které fanoušci znají pod názvem roguelikes. Po desetiletí byl tento úctyhodný žánr mimo pozornost většiny hráčů i vývojářů z mnoha důvodů: klamavě jednoduchá grafika (často jen textové postavy), vysoká obtížnost a požadavek, aby hráč do hry vnesl více sebe sama, než vyžaduje typický AAA titul. Tato kniha se zabývá mnoha nejvýznamnějšími tituly a podrobně vysvětluje, čím jsou zajímavé, jak je začít hrát, historii žánru a další informace. Obsahuje rozhovory, ukázky z hraní a stovky snímků obrazovky. Je to práce z lásky: pokud k vám přes tyto stránky pronikne alespoň zlomek autorova nadšení pro tyto hry, pak si ji velmi užijete.
Klíčové vlastnosti:
⬤ Hráčské tipy a strategie pro nováčky v žánru.
⬤ Základní rogueliky Rogue, Angband, NetHack, Dungeon Crawl Stone Soup, ADOM a Brogue.
⬤ Ztracené rogueliky Super Rogue a XRogue a rané RPG dnd pro systémy PLATO.
⬤ Japonské konzolové rogueliky Taloon's Mystery Dungeon a Shiren the Wanderer.
⬤ Méně známé, ale velmi zajímavé hry jako Larn, DoomRL, HyperRogue, Incursion a Dungeon Hack.
⬤ Rogue-ish hry, které rozostřují hranice žánru, včetně Spelunky, HyperRogue, ToeJam & Earl, Defense of the Oasis, Out There a Zelda Randomizer.
⬤ Rozhovory s vývojáři, jako jsou Keith Burgun (100 Rogues a Auro), Rodain Joubert (Desktop Dungeons), Josh Ge (Cogmind), Dr. Thomas Biskup (ADOM) a Robin Bandy (devnull public NetHack tournament).
⬤ Rozhovor týkající se Podivných dobrodružství v nekonečném vesmíru.
⬤ Problémy z oblasti designu, které zajímají vývojáře a nadšence.
Životopis autora:
John Harris se pohybuje na internetu již více než 20 let. Kromě psaní rubrik @Play a Pixel Journeys pro GameSetWatch a rozhovorů s vývojáři pro Gamasutru přednášel na Roguelike Celebration. John Harris získal magisterský titul z anglické literatury na Georgia Southern University.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)