SNES Pixel Book

Hodnocení:   (4,8 z 5)

SNES Pixel Book (Books Bitmap)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha je krásně zpracovanou poctou retro videohrám, zejména s důrazem na pixel art. Kniha sklízí chválu za kvalitní materiály, úchvatné vizuální zpracování a dobře napsané tiráže, takže je atraktivním dárkem pro fanoušky retro her. Některé recenze však upozorňují na nedostatek vyčerpávajících informací a omezený rozsah ilustrací.

Klady:

Kvalitní materiály a konstrukce, krásný přebal, ohromující vizuály s tlustým lesklým papírem, dobře napsané doprovodné texty, skvělé pro fanoušky retro her, inspirativní a poučné o herní historii.

Zápory:

Omezené informace o hrách, některé obrázky nemusí dobře reprezentovat hry, méně ilustrací, než se očekávalo, a kvalita se někdy může zdát tmavší, než je žádoucí.

(na základě 15 hodnocení čtenářů)

Obsah knihy:

Dlouho předtím, než se digitálním vesmírem vznášely obří polygonové lodě obydlené hráčskými avatary nebo než se po fotorealistické krajině otevřeného světa proháněla vyladěná 3D závodní auta, byly hry jen o pixelech. Zpočátku to byly neohrabané věci, tvořené jednoduchými formami a abstraktními tvary, sotva rozpoznatelné jako jejich reálné protějšky.

Ale jak se herní hardware stával výkonnějším, začalo se formovat i umělecké řemeslo a vznikala nádherná, nadčasová umělecká díla, která dosáhla svého vrcholu na 16bitovém Super Nintendu. Na památku této herní éry vám s hrdostí představujeme knihu The SNES Pixel Book. Více než tři roky pracovali autoři Robert Bannert a Christine Bauerová s pomocí profesionála v oblasti retroher, Thomase Nickela, na vyhodnocení a úpravě téměř 100 000 snímků obrazovky, které vznikly výhradně pro tuto knihu, a převedli je do map úrovní a obrovských pixelových obrázků.

Napsali také rozsáhlé články a analýzy různých žánrů a herních designů. Původně vyšla v Německu, kde byl SNES nesmírně populární, a Bitmap Books pečlivě přeložila jejích 268 stran, aby vytvořila definitivní verzi v angličtině.

Hotová kniha v pevné vazbě má rozměry 250 x 250 mm, je uložena v ochranném pouzdře z těžkého kartonu a obsahuje exkluzivní záložku. Kniha je celobarevná, krásně vytištěná na vysoce kvalitním papíře a nádherně ilustrovaná těmi nejlepšími herními grafikami pro SNES.

Pro znalce pixelového umění, fanoušky Super Nintenda nebo pro každého, kdo si chce jen připomenout 16bitovou éru, bude kniha The SNES Pixel Book skvělým doplňkem vaší retroherní sbírky.

Další údaje o knize:

ISBN:9781999353346
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Pevná vazba
Rok vydání:2019
Počet stran:272

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Super Famicom: The Box Art Collection
Být fanouškem Nintenda na začátku 90. let nebylo snadné: skvělý Super Famicom byl v Evropě vydán jako Super Nintendo Entertainment System,...
Super Famicom: The Box Art Collection
NES/Famicom: vizuální kompendium - NES/Famicom: a visual compendium
Díky špičkové grafice a rozsáhlému katalogu kultovních her se NES/Famicom významně zapsal do...
NES/Famicom: vizuální kompendium - NES/Famicom: a visual compendium
SNES Pixel Book
Dlouho předtím, než se digitálním vesmírem vznášely obří polygonové lodě obydlené hráčskými avatary nebo než se po fotorealistické krajině otevřeného světa proháněla...
SNES Pixel Book
H. G: G. W. Gells: Válka světů s ilustracemi - H. G. Wells: The War of the Worlds...
H. G. Wells, často označovaný za "otce science fiction", svými příběhy...
H. G: G. W. Gells: Válka světů s ilustracemi - H. G. Wells: The War of the Worlds Illustrated
NEOGEO: SOGEOG: VIZUÁLNÍ HISTORIE - NEOGEO: A VISUAL HISTORY
Počátkem 90. let 20. století byla hra NEOGEO po několik krátkých let vrcholem videoher. Byla to elitní,...
NEOGEO: SOGEOG: VIZUÁLNÍ HISTORIE - NEOGEO: A VISUAL HISTORY
Sinclair ZX Spectrum: obrazové kompendium - Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Nástupce domácích počítačů ZX80 a ZX81, vynalezený sirem Clivem...
Sinclair ZX Spectrum: obrazové kompendium - Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Commodore 64: obrazové kompendium - Commodore 64: a visual compendium
Commodore 64: obrazové kompendiumCommodore 64: vizuální kompendium je oslavou jednoho z...
Commodore 64: obrazové kompendium - Commodore 64: a visual compendium
Atari 2600/7800: obrazové kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: obrazové kompendiumV počátcích svého působení v čele videoherního...
Atari 2600/7800: obrazové kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Hry, které nebyly - Games That Weren't
Hry, které nebylyVideoherní průmysl, který je dnes větší než filmový a hudební průmysl dohromady, nabízí už více než 40 let skvělou...
Hry, které nebyly - Games That Weren't
Atari 2600/7800: obrazové kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: obrazové kompendiumV počátcích svého působení v čele videoherního...
Atari 2600/7800: obrazové kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
SNES/Super Famicom: Vizuální kompendium - SNES/Super Famicom: A Visual Compendium
SNES/Super - vizuální kompendium Bylo by velmi slabé říci, že Super...
SNES/Super Famicom: Vizuální kompendium - SNES/Super Famicom: A Visual Compendium
Tajné dějiny her pro Mac: Rozšířené vydání - Secret History of Mac Gaming: Expanded...
Kniha Tajná historie her na Macu, kterou napsal oceňovaný novinář a...
Tajné dějiny her pro Mac: Rozšířené vydání - Secret History of Mac Gaming: Expanded Edition
Gremlin ve vývoji - Gremlin in the Works
Tato obsáhlá 560stránková kniha, oficiálně schválená zakladatelem Ianem Stewartem, popisuje vývoj společnosti Gremlin od počátečních...
Gremlin ve vývoji - Gremlin in the Works
Jdi rovně: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'Em-Ups (Ultimátní průvodce bočními mlátičkami)...
Připravte se na svůj životní boj ve hře Go...
Jdi rovně: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'Em-Ups (Ultimátní průvodce bočními mlátičkami) - Go Straight: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'Em-Ups
I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002 (Jsem příliš mladý na...
Bitmap Books představuje hru I'm Too Young To Die:...
I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002 (Jsem příliš mladý na to, abych zemřel) - I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002
PC Engine: Sbírka obalů - PC Engine: The Box Art Collection
PC Engine: The Box Art Collection oslavuje rozmanitost, živost, propracovanost a osobitost, které se...
PC Engine: Sbírka obalů - PC Engine: The Box Art Collection
Umění krabice - Art of the Box
The Art Of The Box je nádherná 564stránková oslava obalů videoher, která představuje díla umělců z posledních čtyř desetiletí.Obsahuje 26 životopisů...
Umění krabice - Art of the Box
Od mravenců k zombie: Šest desetiletí videoherního hororu - From Ants to Zombies: Six Decades of...
Od mravenců k zombíkům je přehlídkou pozoruhodného...
Od mravenců k zombie: Šest desetiletí videoherního hororu - From Ants to Zombies: Six Decades of Video Game Horror

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)