Commodore 64: obrazové kompendium

Hodnocení:   (4,8 z 5)

Commodore 64: obrazové kompendium (Books Bitmap)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha je mezi fanoušky počítače Commodore 64 vysoce ceněna pro svůj krásný design, kvalitní tisk a nostalgický obsah. Obsahuje anekdoty, rozhovory s vývojáři a živé obrázky, které poskytují bohatý průzkum herních zážitků na C64. Objevují se však stížnosti na nedůslednou kontrolu kvality, některé výtisky přicházejí poškozené a v obsahu jsou chyby. Někteří čtenáři navíc upozorňují na absenci ochranného přebalu, který je k dispozici u jiných knih ze stejné série.

Klady:

Krásně navržená a dobře zpracovaná, kvalitní tisk, bohatý obsah s anekdotami a rozhovory, nostalgie pro fanoušky Commodore, skvělé obrázky, podstatná kvalita.

Zápory:

Některé výtisky dorazily poškozené, chyby v obsahu (např. chybná čísla stránek), na rozdíl od předchozích vydání chybí ochranný slipcase, časté stížnosti na omezenou hloubku obsahu.

(na základě 13 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Commodore 64: a visual compendium

Obsah knihy:

Commodore 64: obrazové kompendium

Commodore 64: vizuální kompendium je oslavou jednoho z nejpopulárnějších domácích počítačů všech dob, která vás vezme na cestu pestrou a barevnou herní knihovnou C64, počínaje rokem 1982 s prvními verzemi jako Jupiter Lander a Beach Head, a pokračuje napříč desetiletími.

Osmdesátá léta přinesla celou řadu úžasných titulů pro C64: Dropzone, Impossible Mission, Elite, Mercenary, Uridium, The Last Ninja... Tyto a další hry představovaly neuvěřitelnou škálu žánrů, od stříleček přes hlavolamy, závodní hry až po arkádové adventury, a také hry, které se stále vzpírají kategorizaci - The Sentinel, anyone? V devadesátých letech talentovaní programátoři dokázali s tímto strojem dělat věci, o kterých si původní konstruktéři hardwaru mysleli, že nejsou možné; hry jako Turrican, Creatures a Lemmings ukázaly, že starý procesor ještě žije. I když Commodore zkrachoval a počítač se přestal vyrábět, hry stále přicházely.

Tato kniha tedy vzdává hold nejen zásadním hrám oficiálního období existence C64, ale také vývojářům, kteří systém udržovali při životě, a představuje hry, které byly dokončeny a vydány deset let poté, co poslední krabicový C64 opustil ulice.

Commodore 64: vizuální kompendium obsahuje více než sto titulů, které jsou představeny krásnými záběry ze hry nebo načítacími obrazovkami, a navíc galerii výtvarných děl legendárního Zzap! 64 Olivera Freye. Součástí je také řada článků, včetně profilů klíčových vývojářů společnosti Britsoft, rozhovorů se slavnými umělci C64, ohlédnutí za demo scénou a přehlídka dosud nevydaných titulů a nových her vydaných více než 20 let poté, co poslední stroj sjel z výrobní linky společnosti Commodore.

Tento jedinečný titul, vytištěný na vysoce kvalitním papíře a doplněný o ochranný obal s bodovým lakem, je lahůdkou pro každého, kdo vyrůstal při hraní her nebo se učil svému řemeslu na tomto nejrozšířenějším domácím počítači.

Specifikace knihy

500 stran. Rozměry 170 × 230 mm. Kvalitní litografický tisk od okraje k okraji. Pevná vazba. Šitá vazba pro trvalou kvalitu a možnost položení na plocho pro ideální prohlížení dvoustran. Bodově lakovaná obálka a přebal, které zvýrazňují klíčové prvky na matném pozadí. Dvě barevné záložkové stuhy. Zabaleno ve smršťovací fólii.

Obsahuje příspěvky od:

Mat Allen, Pete Baron, Andrew Braybrook, Steve Brown, Stoo Cambridge, Gary Carr, David Crane, Stephen Crow, Andrew Davie, Ivan Davies, Karen Davies-Downey, Steven Day, Mevlut Dinc, Paul Docherty, Andy Dyer, Andreas Escher, Brian Fargo, Simon Forrester, Oliver Frey, Kevin Furry, Martin Galway, Ron Gilbert, Dave Golder, Matt Gray, Michael Haire, Jon Hare, Andrew Hewson, Robin Hogg, Paul Hughes, Andy Hutchinson, Robert Jaeger, Steve Jarratt, Mark Jones, Roger Kean, Mark W. J. Kelly, Kevin Kieller, Phil King, Paul Koller, John F. Kutcher, Ned Langman, James Leach, Robin Levy, Peter Liepa, Oliver Lindau, Richard Löwenstein, Steinar Lund, Archer MacLean, Sean Masterson, Jordan Mechner, Alan Miller, Jeff Minter, Andrew Morris, Paul Norman, Michal Okowicki, Philip Oliver, The Oliver Twins, Gary Penn, Jason Perkins, Simon Phipps, Julian 'Jaz' Rignall, Hugh Riley, Stephen Robertson, Andy Roberts, John Rowlands, Stephen Ruddy, Chris Shrigley, Jonathan Smyth Temples, Steve Snake, Mat Sneap, Chuck Sommerville, Audun Sorlie, Bob Stevenson, Trevor Storey, Stephen Ian Thomson, Mikael Tillander, Jacco Van't Riet, Bob Wakelin, Martin Walker, Trenton Webb, Matt Wilsher, Gary Winnick a Stuart Wynne.

©Bitmap Books

Další údaje o knize:

ISBN:9781838019105
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Pevná vazba
Rok vydání:2020
Počet stran:500

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Super Famicom: The Box Art Collection
Být fanouškem Nintenda na začátku 90. let nebylo snadné: skvělý Super Famicom byl v Evropě vydán jako Super Nintendo Entertainment System,...
Super Famicom: The Box Art Collection
NES/Famicom: vizuální kompendium - NES/Famicom: a visual compendium
Díky špičkové grafice a rozsáhlému katalogu kultovních her se NES/Famicom významně zapsal do...
NES/Famicom: vizuální kompendium - NES/Famicom: a visual compendium
SNES Pixel Book
Dlouho předtím, než se digitálním vesmírem vznášely obří polygonové lodě obydlené hráčskými avatary nebo než se po fotorealistické krajině otevřeného světa proháněla...
SNES Pixel Book
H. G: G. W. Gells: Válka světů s ilustracemi - H. G. Wells: The War of the Worlds...
H. G. Wells, často označovaný za "otce science fiction", svými příběhy...
H. G: G. W. Gells: Válka světů s ilustracemi - H. G. Wells: The War of the Worlds Illustrated
NEOGEO: SOGEOG: VIZUÁLNÍ HISTORIE - NEOGEO: A VISUAL HISTORY
Počátkem 90. let 20. století byla hra NEOGEO po několik krátkých let vrcholem videoher. Byla to elitní,...
NEOGEO: SOGEOG: VIZUÁLNÍ HISTORIE - NEOGEO: A VISUAL HISTORY
Sinclair ZX Spectrum: obrazové kompendium - Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Nástupce domácích počítačů ZX80 a ZX81, vynalezený sirem Clivem...
Sinclair ZX Spectrum: obrazové kompendium - Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Commodore 64: obrazové kompendium - Commodore 64: a visual compendium
Commodore 64: obrazové kompendiumCommodore 64: vizuální kompendium je oslavou jednoho z...
Commodore 64: obrazové kompendium - Commodore 64: a visual compendium
Atari 2600/7800: obrazové kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: obrazové kompendiumV počátcích svého působení v čele videoherního...
Atari 2600/7800: obrazové kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Hry, které nebyly - Games That Weren't
Hry, které nebylyVideoherní průmysl, který je dnes větší než filmový a hudební průmysl dohromady, nabízí už více než 40 let skvělou...
Hry, které nebyly - Games That Weren't
Atari 2600/7800: obrazové kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: obrazové kompendiumV počátcích svého působení v čele videoherního...
Atari 2600/7800: obrazové kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
SNES/Super Famicom: Vizuální kompendium - SNES/Super Famicom: A Visual Compendium
SNES/Super - vizuální kompendium Bylo by velmi slabé říci, že Super...
SNES/Super Famicom: Vizuální kompendium - SNES/Super Famicom: A Visual Compendium
Tajné dějiny her pro Mac: Rozšířené vydání - Secret History of Mac Gaming: Expanded...
Kniha Tajná historie her na Macu, kterou napsal oceňovaný novinář a...
Tajné dějiny her pro Mac: Rozšířené vydání - Secret History of Mac Gaming: Expanded Edition
Gremlin ve vývoji - Gremlin in the Works
Tato obsáhlá 560stránková kniha, oficiálně schválená zakladatelem Ianem Stewartem, popisuje vývoj společnosti Gremlin od počátečních...
Gremlin ve vývoji - Gremlin in the Works
Jdi rovně: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'Em-Ups (Ultimátní průvodce bočními mlátičkami)...
Připravte se na svůj životní boj ve hře Go...
Jdi rovně: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'Em-Ups (Ultimátní průvodce bočními mlátičkami) - Go Straight: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'Em-Ups
I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002 (Jsem příliš mladý na...
Bitmap Books představuje hru I'm Too Young To Die:...
I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002 (Jsem příliš mladý na to, abych zemřel) - I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002
PC Engine: Sbírka obalů - PC Engine: The Box Art Collection
PC Engine: The Box Art Collection oslavuje rozmanitost, živost, propracovanost a osobitost, které se...
PC Engine: Sbírka obalů - PC Engine: The Box Art Collection
Umění krabice - Art of the Box
The Art Of The Box je nádherná 564stránková oslava obalů videoher, která představuje díla umělců z posledních čtyř desetiletí.Obsahuje 26 životopisů...
Umění krabice - Art of the Box
Od mravenců k zombie: Šest desetiletí videoherního hororu - From Ants to Zombies: Six Decades of...
Od mravenců k zombíkům je přehlídkou pozoruhodného...
Od mravenců k zombie: Šest desetiletí videoherního hororu - From Ants to Zombies: Six Decades of Video Game Horror

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)