I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002 (Jsem příliš mladý na to, abych zemřel)

Hodnocení:   (4,9 z 5)

I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002 (Jsem příliš mladý na to, abych zemřel) (Books Bitmap)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha je vysoce ceněna pro svou kvalitu a nostalgický obsah týkající se stříleček z první osoby z 90. let a počátku nového tisíciletí. Obsahuje kombinaci recenzí her, rozhovorů a základních informací, což z ní činí cenný zdroj informací pro milovníky retro her.

Klady:

Kvalitní materiál, nostalgický obsah, podrobné recenze a rozhovory, skvělé pro fanoušky klasických FPS her, výborný tisk a vazba, příjemné pro sběratele.

Zápory:

Některé obrázky jsou tmavé, obal by mohl být lepší (rohy nejsou chráněny), při dodání nahlášeno drobné pomačkání.

(na základě 5 hodnocení čtenářů)

Původní název:

I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002

Obsah knihy:

Bitmap Books představuje hru I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002. Pokrýváme raná, experimentální léta stříleček z pohledu první osoby a oslavujeme více než 180 her, které sledovaly explozivní nástup tohoto žánru na herní scénu 90. let. Ať už se jednalo o obskurní podivnosti, nebo o žánr definující bestie, střílečky z pohledu první osoby přenášely hráče do cizích světů, alternativních vesmírů a na břehy samotného pekla, a tím pomohly spustit závody ve zbrojení 3D grafikou.

Kniha I'm Too Young To Die obsahuje důkladný výzkum a stovky snímků obrazovek, které pokrývají vše: klasiky, které definovaly žánr, včetně DOOM a Quake, Half-Life, Deus Ex, GoldenEye 007 a Halo; hry určené pouze pro více hráčů, jako je Starsiege: Tribes, Unreal Tournament a Quake III, spolu s mody jako Counter-Strike a Team Fortress; experimentální hry, které posunuly žánr novým směrem, včetně Gun Buster, Codename Eagle, Assassin 2015 a Trespasser; zapomenuté hry jako ZPC a ReVOLUTION; a skryté klenoty jako Dust, Wrath of Earth a Azrael's Tear.

Kniha I'm Too Young To Die začíná v roce 1969 předchůdci stříleček z pohledu první osoby, mapuje vznik a vývoj žánru přes bludiště a rolové hry, první 3D experimenty a střílečky s lehkými zbraněmi až po Wolfenstein 3D a Ultima Underworld z roku 1992. Zabýváme se také anatomií stříleček z pohledu první osoby, ptáme se, co jim dodává sílu nadchnout, jaký vliv měly na 3D grafiku a online hry, a podíváme se i na střílečky z pohledu první osoby, které nikdy nebyly vydány.

Spolu s předmluvou legendy stříleček z první osoby Johna Romera obsahuje kniha I'm Too Young To Die podrobné rozhovory s legendami tohoto odvětví, jako jsou Ian a Chris Andrewovi (hry Freescape), Scott Miller (Apogee a 3D Realms), David Doak (GoldenEye 007 a TimeSplitters), Randy Pitchford (Gearbox Software), Karl Deckard (Metroid Prime a Prospero od Valve) a mnoho dalších ...

Další údaje o knize:

ISBN:9781838019174
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Pevná vazba
Rok vydání:2022
Počet stran:424

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Super Famicom: The Box Art Collection
Být fanouškem Nintenda na začátku 90. let nebylo snadné: skvělý Super Famicom byl v Evropě vydán jako Super Nintendo Entertainment System,...
Super Famicom: The Box Art Collection
NES/Famicom: vizuální kompendium - NES/Famicom: a visual compendium
Díky špičkové grafice a rozsáhlému katalogu kultovních her se NES/Famicom významně zapsal do...
NES/Famicom: vizuální kompendium - NES/Famicom: a visual compendium
SNES Pixel Book
Dlouho předtím, než se digitálním vesmírem vznášely obří polygonové lodě obydlené hráčskými avatary nebo než se po fotorealistické krajině otevřeného světa proháněla...
SNES Pixel Book
H. G: G. W. Gells: Válka světů s ilustracemi - H. G. Wells: The War of the Worlds...
H. G. Wells, často označovaný za "otce science fiction", svými příběhy...
H. G: G. W. Gells: Válka světů s ilustracemi - H. G. Wells: The War of the Worlds Illustrated
NEOGEO: SOGEOG: VIZUÁLNÍ HISTORIE - NEOGEO: A VISUAL HISTORY
Počátkem 90. let 20. století byla hra NEOGEO po několik krátkých let vrcholem videoher. Byla to elitní,...
NEOGEO: SOGEOG: VIZUÁLNÍ HISTORIE - NEOGEO: A VISUAL HISTORY
Sinclair ZX Spectrum: obrazové kompendium - Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Nástupce domácích počítačů ZX80 a ZX81, vynalezený sirem Clivem...
Sinclair ZX Spectrum: obrazové kompendium - Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Commodore 64: obrazové kompendium - Commodore 64: a visual compendium
Commodore 64: obrazové kompendiumCommodore 64: vizuální kompendium je oslavou jednoho z...
Commodore 64: obrazové kompendium - Commodore 64: a visual compendium
Atari 2600/7800: obrazové kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: obrazové kompendiumV počátcích svého působení v čele videoherního...
Atari 2600/7800: obrazové kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Hry, které nebyly - Games That Weren't
Hry, které nebylyVideoherní průmysl, který je dnes větší než filmový a hudební průmysl dohromady, nabízí už více než 40 let skvělou...
Hry, které nebyly - Games That Weren't
Atari 2600/7800: obrazové kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: obrazové kompendiumV počátcích svého působení v čele videoherního...
Atari 2600/7800: obrazové kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
SNES/Super Famicom: Vizuální kompendium - SNES/Super Famicom: A Visual Compendium
SNES/Super - vizuální kompendium Bylo by velmi slabé říci, že Super...
SNES/Super Famicom: Vizuální kompendium - SNES/Super Famicom: A Visual Compendium
Tajné dějiny her pro Mac: Rozšířené vydání - Secret History of Mac Gaming: Expanded...
Kniha Tajná historie her na Macu, kterou napsal oceňovaný novinář a...
Tajné dějiny her pro Mac: Rozšířené vydání - Secret History of Mac Gaming: Expanded Edition
Gremlin ve vývoji - Gremlin in the Works
Tato obsáhlá 560stránková kniha, oficiálně schválená zakladatelem Ianem Stewartem, popisuje vývoj společnosti Gremlin od počátečních...
Gremlin ve vývoji - Gremlin in the Works
Jdi rovně: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'Em-Ups (Ultimátní průvodce bočními mlátičkami)...
Připravte se na svůj životní boj ve hře Go...
Jdi rovně: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'Em-Ups (Ultimátní průvodce bočními mlátičkami) - Go Straight: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'Em-Ups
I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002 (Jsem příliš mladý na...
Bitmap Books představuje hru I'm Too Young To Die:...
I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002 (Jsem příliš mladý na to, abych zemřel) - I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002
PC Engine: Sbírka obalů - PC Engine: The Box Art Collection
PC Engine: The Box Art Collection oslavuje rozmanitost, živost, propracovanost a osobitost, které se...
PC Engine: Sbírka obalů - PC Engine: The Box Art Collection
Umění krabice - Art of the Box
The Art Of The Box je nádherná 564stránková oslava obalů videoher, která představuje díla umělců z posledních čtyř desetiletí.Obsahuje 26 životopisů...
Umění krabice - Art of the Box
Od mravenců k zombie: Šest desetiletí videoherního hororu - From Ants to Zombies: Six Decades of...
Od mravenců k zombíkům je přehlídkou pozoruhodného...
Od mravenců k zombie: Šest desetiletí videoherního hororu - From Ants to Zombies: Six Decades of Video Game Horror

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)