Sestavte si vlastní 2D herní engine a vytvářejte skvělé webové hry: Vydejte se na cestu k vytvoření herní hry a využijte Html5, Javascript a Webgl.

Hodnocení:   (4,2 z 5)

Sestavte si vlastní 2D herní engine a vytvářejte skvělé webové hry: Vydejte se na cestu k vytvoření herní hry a využijte Html5, Javascript a Webgl. (Kelvin Sung)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha „Sestavte si vlastní 2D herní engine“ je považována za užitečné čtení pro zájemce o studium architektury herního enginu s využitím WebGL, zejména pro začátečníky a středně pokročilé. Zahrnuje základní témata, jako je HTML5, JavaScript, implementace kódu WebGL, a obsahuje praktické příklady. Má však některé nedostatky, například zastaralou syntaxi jazyka JavaScript a občas obtížně srozumitelný písemný projev.

Klady:

Přímočará a přístupná pro složitá témata, jako je vývoj herního enginu.
Pokrývá základní témata, jako je HTML5, JavaScript, WebGL, detekce kolizí a další.
Dobré příklady, které pomáhají pochopit architekturu velkých projektů v JavaScriptu.
Materiál je cenný pro začátečníky i středně pokročilé vývojáře a poskytuje základy v oblasti konceptů herních enginů.

Zápory:

Psaní může být obtížně srozumitelné, nudné a občas mnohomluvné.
Používá zastaralou syntaxi jazyka JavaScript, která nemusí odpovídat moderním postupům.
Kniha pouze poškrábe povrch vývoje enginu; nemusí plně vyhovovat potřebám pokročilých uživatelů.

(na základě 4 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using Html5, Javascript, and Webgl

Obsah knihy:

Sestavte si vlastní 2D herní engine a vytvářejte skvělé webové hry vás naučí, jak krok za krokem vyvinout vlastní webový herní engine, který vám umožní vytvářet širokou škálu online videoher, jež lze hrát v běžných webových prohlížečích. Kapitoly obsahují příklady a projekty, které postupně zvyšují složitost a zároveň představují základní návrhový rámec, který vám poskytne základní koncepty potřebné k vytvoření zábavných a poutavých 2D her. Na konci této knihy vytvoříte kompletní prototyp úrovně pro akční plošinovku s bočním skrolováním a budete připraveni začít navrhovat další úrovně a vlastní hry.

Tato kniha izoluje a prezentuje relevantní znalosti z oblasti softwarového inženýrství, počítačové grafiky, matematiky, fyziky, vývoje her, herních mechanik a designu úrovní v kontextu budování 2D herního enginu od nuly. Kniha pak odvozuje a analyzuje zdrojový kód potřebný k implementaci těchto.

E koncepty na základě HTML5, JavaScriptu a WebGL.

Po absolvování projektů budete rozumět základním konceptům a implementačním detailům typického 2D herního enginu a budete znát metodiku návrhu a prototypování, kterou můžete použít k vytváření herních úrovní a mechanik, které jsou pro hráče zábavné a poutavé. Získáte přehled o mnoha způsobech, jakými musí návrh softwaru a kreativní design spolupracovat, abyste dosáhli těch nejlepších herních zážitků, a budete mít přístup k univerzálnímu 2D hernímu enginu, který můžete rozšířit nebo přímo využít k tvorbě vlastních 2D her, které lze hrát online odkudkoli.

- Pomáhá čtenáři pochopit základní koncepty 2D herního enginu.

- Vede čtenáře k sestavení funkčního herního enginu založeného na těchto konceptech.

- Vedoucí.

S čtenáře při zkoumání vzájemného vztahu mezi technickým návrhem a návrhem herního zážitku.

- Naučí čtenáře vytvářet vlastní 2D hry, které lze hrát po internetu prostřednictvím populárních prohlížečů.

Další údaje o knize:

ISBN:9781484209530
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2015
Počet stran:468

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Sestavte si vlastní 2D herní engine a vytvářejte skvělé webové hry: Vydejte se na cestu k vytvoření...
Sestavte si vlastní 2D herní engine a vytvářejte...
Sestavte si vlastní 2D herní engine a vytvářejte skvělé webové hry: Vydejte se na cestu k vytvoření herní hry a využijte Html5, Javascript a Webgl. - Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using Html5, Javascript, and Webgl
Základy matematiky pro vývoj her v Unity 3D: Průvodce začátečníka matematickými základy - Basic Math...
Na příkladech založených na Unity pochopíte...
Základy matematiky pro vývoj her v Unity 3D: Průvodce začátečníka matematickými základy - Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Sestavte si vlastní 2D herní engine a vytvářejte skvělé webové hry: Vydejte se na cestu k tvorbě...
Vyvíjejte 2D herní engine, který vám poskytne...
Sestavte si vlastní 2D herní engine a vytvářejte skvělé webové hry: Vydejte se na cestu k tvorbě herních titulů: Pomocí Html5, Javascriptu a Webgl2 - Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using Html5, Javascript, and Webgl2
Základy matematiky pro vývoj her s Unity 3D: Průvodce začátečníka matematickými základy - Basic Math...
Tato kniha vás naučí základní matematické koncepty...
Základy matematiky pro vývoj her s Unity 3D: Průvodce začátečníka matematickými základy - Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Naučte se vyvíjet 2D hry v jazyce C#: Pro Ios, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile a další. -...
2D hry jsou velmi populární na celé řadě platforem...
Naučte se vyvíjet 2D hry v jazyce C#: Pro Ios, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile a další. - Learn 2D Game Development with C#: For Ios, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile and More

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)