Hodnocení:
Kniha se setkala s různorodými recenzemi, podle nichž slouží jako úvodní text pro zájemce o herní design a psychologii videoher, což je přínosné zejména pro začátečníky. Zatímco mnozí uživatelé chválí její přístupnost a poutavý přehled, někteří recenzenti zdůrazňují, že jí chybí hloubka a je příliš základní pro zkušené vývojáře.
Klady:⬤ Dobře napsaný a srozumitelný
⬤ dobrý úvodní zdroj pro herní vývojáře a psychology
⬤ nabízí vhled do principů UX a osvědčených postupů v herním designu
⬤ přístupný formát
⬤ obsahuje spoustu trefných postřehů a živých příkladů.
⬤ Postrádá hloubku a detaily, pro zkušené vývojáře působí povrchně
⬤ některé fyzické problémy produktu, jako je špatná vazba a malá velikost tisku
⬤ nemusí splňovat očekávání komplexního průvodce
⬤ u některých výtisků byly zaznamenány chybějící stránky.
(na základě 15 hodnocení čtenářů)
The Psychology of Video Games
Jaký vliv na nás jako hráče mohou mít videohry? Jak ovlivňuje psychologie tvorbu videoher? Proč se některé hry stávají kulturním fenoménem?
Kniha Psychologie videoher seznamuje zvídavé čtenáře se vztahem psychologie a videoher z pohledu tvůrců i hráčů. Tato stručná a přístupná příručka, která nepředpokládá žádné odborné znalosti, je startovní knihou pro každého, koho zajímá, co dělá videohry poutavými a jaký je jejich psychologický dopad na hráče. Přibližuje výzkumy, které zkoumají přínosy her pro hráče ve vztahu ke vzdělávání a zdravotní péči, zvažuje obavy z možných negativních dopadů, jako je patologické hraní, a v závěru uvádí některé etické úvahy.
Vzhledem k tomu, že hraní her je dnes jednou z nejoblíbenějších forem zábavy, ukazuje kniha The Psychology of Video Games, jak je důležité porozumět lidskému mozku a jeho duševním procesům, aby bylo možné podpořit etické a inkluzivní videohry.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)