Psychologie videoher

Hodnocení:   (4,3 z 5)

Psychologie videoher (Celia Hodent)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha nabízí stručný úvod do psychologie videoher, který je vhodný jak pro začátečníky, tak pro zkušené profesionály v oblasti vývoje her. Zatímco mnozí čtenáři oceňují její přístupnou formu a informace, které poskytuje, někteří ji považují za příliš základní a nedostatečně hlubokou, zejména pro zkušené vývojáře. Výrazným nedostatkem jsou problémy s formátováním a nedostatek některých kapitol.

Klady:

Skvělý úvod pro začátečníky v oblasti vývoje her a psychologie.
Přístupné a snadno čitelné.
Nabízí solidní přehled principů UX a psychologických aspektů v herním designu.
Dobře strukturovaná pro rychlou orientaci a citace.
Pozitivní recenze vyzdvihují její užitečnost pro začínající herní vývojáře a studenty.

Zápory:

Chybí hloubka a podrobnosti pro profesionální vývojáře
popisováno jako „klouzání po povrchu“.
Některé problémy s formátováním včetně malého formátu tisku a slabé vazby
obavy o vydání v pevné vazbě.
Zprávy o chybějících stránkách a kapitolách snižují zážitek ze čtení.
Nemusí uspokojit ty, kteří hledají pokročilé diskuse nebo poznatky.

(na základě 15 hodnocení čtenářů)

Původní název:

The Psychology of Video Games

Obsah knihy:

Jaký vliv na nás jako hráče mohou mít videohry? Jak ovlivňuje psychologie tvorbu videoher? Proč se některé hry stávají kulturním fenoménem?

Kniha Psychologie videoher seznamuje zvídavé čtenáře se vztahem psychologie a videoher z pohledu tvůrců i hráčů. Tato stručná a přístupná příručka, která nepředpokládá žádné odborné znalosti, je startovní knihou pro každého, koho zajímá, co dělá videohry poutavými a jaký je jejich psychologický dopad na hráče. Přibližuje výzkumy, které zkoumají přínosy her pro hráče ve vztahu ke vzdělávání a zdravotní péči, zvažuje obavy z možných negativních dopadů, jako je patologické hraní, a v závěru uvádí některé etické úvahy.

Vzhledem k tomu, že hraní her je dnes jednou z nejoblíbenějších forem zábavy, ukazuje kniha The Psychology of Video Games, jak je důležité porozumět lidskému mozku a jeho duševním procesům, aby bylo možné podpořit etické a inkluzivní videohry.

Další údaje o knize:

ISBN:9780367493134
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2020
Počet stran:104

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Mozek hráče: Jak může neurověda a UX ovlivnit design videoher - The Gamer's Brain: How Neuroscience...
Vytvořit úspěšnou videohru je těžké. Dokonce i...
Mozek hráče: Jak může neurověda a UX ovlivnit design videoher - The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design
Psychologie videoher - The Psychology of Video Games
Jaký vliv na nás jako hráče mohou mít videohry? Jak ovlivňuje psychologie tvorbu videoher? Proč se některé hry stávají...
Psychologie videoher - The Psychology of Video Games
Psychologie videoher - The Psychology of Video Games
Jaký vliv na nás jako hráče mohou mít videohry? Jak ovlivňuje psychologie tvorbu videoher? Proč se některé hry stávají...
Psychologie videoher - The Psychology of Video Games
O čem je UX doopravdy: Představení způsobu myšlení pro skvělé zážitky - What UX is Really About:...
"V této nepříliš dlouhé a čtivé knize autorka...
O čem je UX doopravdy: Představení způsobu myšlení pro skvělé zážitky - What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences
O čem je UX doopravdy: Představujeme způsob myšlení pro skvělé zážitky. - What UX is Really About:...
"V této nepříliš dlouhé a čtivé knize autorka...
O čem je UX doopravdy: Představujeme způsob myšlení pro skvělé zážitky. - What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)