Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 11 hlasů.
What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences
"V této nepříliš dlouhé a čtivé knize autorka Celia Hodentová srozumitelně představuje výzvy, nároky a odměny, které přináší profesní dráha profesionála v oblasti uživatelského prostředí. Pokud vás tento obor zajímá, není lepšího místa, kde začít, než se svazkem, který nyní držíte v ruce.".
Alan Cooper, přední myslitel, softwarový alchymista, regenerační rančer, autor knihy Chovanci vládnou azylu: Proč nás produkty špičkových technologií přivádějí k šílenství a jak obnovit zdravý rozum.
Hlavním cílem knihy O čem UX skutečně je: Představení způsobu myšlení pro skvělé zážitky je poskytnout rychlý úvod do problematiky uživatelského zážitku (UX 101) studentům, profesionálům nebo prostě zvědavým čtenářům, kteří chtějí lépe porozumět této módní, ale často nepochopené praxi. Čtenáři se dozvědí, že UX je mnohem víc než jen soubor technik, pokynů a nástrojů. Je to způsob myšlení; filozofie, která bere v úvahu perspektivu lidí, kteří budou produkt používat. Jde o řešení jejich problémů, nabídku příjemného zážitku a budování oboustranně výhodného, dlouhodobého vztahu mezi nimi a společností, která produkt vyvíjí. Především jde o to, aby se pomocí technologie zlepšil život lidí. Kniha O čem UX skutečně je je informativní, stručná a poskytuje čtenářům přehled na vysoké úrovni o vědě, designu a metodikách UX.
KLÍČOVÉ FUNKCE:
- Nejpřístupnější a nejstručnější úvodní kniha o UX.
- Snadno se čte a klade si za cíl popularizovat myšlení UX a zároveň vyvracet jeho hlavní mylné představy.
- Malý formát velikosti umožňuje snadné přenášení.
- Zahrnuje obsah, který je pro čtenáře relativní a smysluplný díky mnoha příkladům z každodenního života s hovorovým a lehkým stylem psaní.
- Zabývá se psychologií, designem, výzkumem, procesem, strategií a etikou, které stojí za nabídkou nejlepších zkušeností s produkty, systémy nebo službami.
- Obsahuje slovníček pojmů.
Celia Hodentová je držitelkou doktorátu z psychologie a přední odbornicí na aplikaci kognitivní vědy a psychologie při vývoji produktů, která má více než 13 let zkušeností s vývojem strategie UX ve videoherních studiích, jako jsou Ubisoft, LucasArts a Epic Games ( Fortnite ). V současné době vede nezávislou poradenskou firmu UX, která spolupracuje s celou řadou mezinárodních mediálních a podnikových společností a pomáhá jim zajistit, aby jejich produkty byly poutavé, úspěšné a respektovaly uživatele. Celia vede workshopy a poskytuje poradenství v oblasti UX založeného na hrách, hravého učení ("gamifikace"), etiky, implicitních předsudků a inkluze v technologiích. Celia je autorkou knih The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design a The Psychology of Video Games.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)