Programování herního zvuku 3: Zásady a postupy

Hodnocení:   (4,6 z 5)

Programování herního zvuku 3: Zásady a postupy (Guy Somberg)

Recenze čtenářů

Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 3 hlasů.

Původní název:

Game Audio Programming 3: Principles and Practices

Obsah knihy:

Vítejte u třetího dílu knihy Programování herního zvuku: Principy a praxe - první série svého druhu věnovaná umění a vědě programování herního zvuku. Tento svazek obsahuje 14 kapitol od nejlepších herních zvukových programátorů a zvukových designérů v oboru. Témata se pohybují napříč herními žánry (ARPG, RTS, FPS atd. ) a od témat nízké úrovně, jako je DSP, až po témata vysoké úrovně, jako je použití map vlivu pro zvuk.

Techniky v této knize jsou určeny programátorům herního zvuku všech úrovní, od nováčků, kteří se teprve dostávají k programování zvuku, až po zkušené veterány. Všechny principy a postupy v této knize byly použity v reálných expedičních hrách, takže jsou všechny velmi praktické a okamžitě použitelné. Najdete zde kapitoly o zvuku rozdělené obrazovky, dynamické hudební improvizaci, dynamickém mixování, ambiencích, DSP a další.

Tato kniha pokračuje v tradici shromažďování moderních, aktuálních poznatků a moudrosti o programování herního zvuku. Ať už tedy programujete herní zvuk jeden rok nebo deset let, nebo dokonce pokud jste právě dostali tento úkol a snažíte se přijít na to, o čem to všechno je, tato kniha je určena právě vám!

Klíčové vlastnosti.

⬤ Nejmodernější pokročilé koncepty programování herního zvuku s příklady ze skutečných herních zvukových enginů.

⬤ Obsahuje témata na vysoké i nízké úrovni.

⬤ Praktické příklady kódu, matematiky a diagramů, které můžete použít přímo ve svém herním zvukovém enginu.

Guy Somberg se programováním zvukových enginů zabývá celou svou kariéru. Od skromných začátků, kdy psal nízkoúrovňový zvukový mixér pro hrací automaty, rychle přešel k psaní herních zvukových enginů pro nejrůznější hry. Napsal zvukové enginy, které dodal AAA hrám jako Hellgate: London, Bioshock 2, The Sims 4 a Torchlight 3, ale i menší tituly jako Minion Master, Tales from the Borderlands a Game of Thrones. Guy také přednesl několik přednášek na konferencích Game Developer Conference, Audio Developer Conference a CppCon. Když zrovna neprogramuje nebo nepíše knihy o programování herního audia, můžete ho najít doma, kde čte, hraje videohry a hraje na flétnu.

Další údaje o knize:

ISBN:9780367354138
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Pevná vazba
Rok vydání:2020
Počet stran:258

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Programování herního zvuku: Zásady a postupy - Game Audio Programming: Principles and...
Vítejte na stránce Programování herního zvuku: Principy a praxe!...
Programování herního zvuku: Zásady a postupy - Game Audio Programming: Principles and Practices
Programování herního zvuku 3: Principy a postupy - Game Audio Programming 3: Principles and...
Vítejte u třetího dílu knihy Programování herního zvuku:...
Programování herního zvuku 3: Principy a postupy - Game Audio Programming 3: Principles and Practices
Programování herního zvuku 2: Principy a postupy - Game Audio Programming 2: Principles and...
Vítejte u druhého dílu knihy Programování herního...
Programování herního zvuku 2: Principy a postupy - Game Audio Programming 2: Principles and Practices
Programování herního zvuku 2: Principy a postupy - Game Audio Programming 2: Principles and...
Vítejte u druhého dílu knihy Programování herního...
Programování herního zvuku 2: Principy a postupy - Game Audio Programming 2: Principles and Practices
Programování herního zvuku 3: Zásady a postupy - Game Audio Programming 3: Principles and...
Vítejte u třetího dílu knihy Programování herního zvuku:...
Programování herního zvuku 3: Zásady a postupy - Game Audio Programming 3: Principles and Practices
Programování herního zvuku: Principy a praxe - Game Audio Programming: Principles and...
Vítejte na stránce Programování herního zvuku: Principy a praxe!...
Programování herního zvuku: Principy a praxe - Game Audio Programming: Principles and Practices

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)