Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 4 hlasů.
Immersive 3D Design Visualization: With Autodesk Maya and Unreal Engine 4
Kapitola 1: Design pro kreativní a pohlcující technologie
- Rozsah této knihy.
- Zahrnutá témata.
- Vizualizace designu.
- Nové technologie (VR, AR a MR).
Kapitola 2: Nástroje pro architektonickou vizualizaci.
- MAYA pro vizualizaci návrhu.
- Substance pro texturování PBR.
- Vizualizace návrhu - gamifikace (UE4).
Kapitola 3: 3D navrhování s Autodesk Maya.
- Základy modelování.
- Základy rozbalování.
- Základy Substance Painter.
Kapitola 4: Interaktivní vizualizace s UE4.
- Rozhraní UE4.
- Zkoumání nástrojů.
Kapitola 5: Vytváření virtuálních světů.
- Modelování aktiv.
Kapitola 6: Rozbalování našich aktiv.
- Úvod do rozbalování.
- Rozbalování aktiv.
Kapitola 7: Analýza a korekce světelných map.
- Vytváření UV světelných map.
- Statické vs. dynamické osvětlení.
- Analýza, korekce a vycpávky lightmapy.
- Analýza a úprava shaderů.
Kapitola 8: Integrované texturování PBR
- Import a zapékání map.
- Texturování různých prostředků.
Kapitola 9: Design a integrace materiálů
- Export pro UE4.
- Import do UE4.
- Nastavení materiálů.
Kapitola 10: Materiály v reálném čase/emisivní materiály
- Pracovní postup s emisními materiály v Substance Painter.
- Emissive workflow v UE4.
Kapitola 11: Návrh interakce ve VR enginu.
- Import 3D aktiv.
- Editor vlastností objektu.
Kapitola 12: Unreal(R) Engine 4 pro návrh úrovní
- Vytváření úrovně.
- Dokumentace problémů a chyb.
Kapitola 13: Vizualizace návrhu Capstone Project: Testování a oprava chyb.
- Oprava chyb.
Kapitola 14: Design Visualization Capstone Project: Aesthetic Development.
- Dokončení návrhu úrovně.
- Osvětlení naší scény.
Kapitola 15: Portfolio imerzivního designu
- Úklid.
- Testování s náhlavními soupravami VR.
- Myšlenky a návrhy.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)