Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 25 hlasů.
Woke Gaming: Digital Challenges to Oppression and Social Injustice
Od #Gamergate přes volby v roce 2016 až po každodenní zkušenosti marginalizovaných perspektiv je hraní her provázáno s mainstreamovými kulturami systematického vykořisťování a útlaku. Ať už je to patrné v přetrvávající barevné linii, která utváří produkci, šíření a legitimizaci dominantních stereotypů v samotném herním průmyslu, nebo v dehumanizujících reprezentacích, které se často vyskytují v herních prostorech, mnoho videoher udržuje nespravedlnost a odráží nerovnosti a násilí, které prostupují celou společností.
Kniha Woke Gaming čerpá z průkopnického výzkumu protihráčství a opozičního hraní a z populárních her, jako jsou World of Warcraft a Tomb Raider, a zkoumá odpor vůči problematickým prostorům násilí, diskriminace a mikroagresí v herní kultuře. Autoři těchto esejů se snaží identifikovat strategie k detoxikaci herní kultury a nasměrovat hráče a hráčky k progresivním cílům. Od Keep Me Occupied od Anny Anthropy po Hair, Nah od Momo Pixel mohou videohry odhalit sílu a potenciál marginalizovaných komunit k odporu a k jinému zpochybnění dehumanizujících reprezentací uvnitř i vně herních prostor.
Ve chvíli #MeToo, #BlackLivesMatter a snah o proměnu současné politické reality ilustruje Woke Gaming sílu a potenciál videoher podporovat změny a stát se katalyzátorem sociální spravedlnosti.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)