Hodnocení:
Kniha „WebGL: Up and Running“ je vcelku čtivá a poskytuje praktický úvod do používání Three.js pro 3D grafiku na webu. Mnozí čtenáři však považovali název knihy za zavádějící, protože se zaměřuje spíše na Three.js a autorův framework Sim.js než na přímou výuku konceptů WebGL. Zatímco někteří chválili jednoduchost a kvalitu příkladů, jiní byli zklamáni nedostatkem hloubky v programování WebGL.
Klady:⬤ Snadno se čte a zaujme, takže je vhodná i pro začátečníky, kteří si s JavaScriptem rozumí.
⬤ Dobré praktické příklady a úryvky kódu, které jsou relevantní pro tvorbu interaktivního 3D obsahu.
⬤ Efektivně pokrývá důležitá témata, jako je bezpečnost a základy 3D grafiky.
⬤ Oceňujeme odborné znalosti a vhled Tonyho Parisiho do problematiky 3D programování a grafiky.
⬤ Zavádějící název, protože se zaměřuje spíše na Three.js a framework Sim.js než na WebGL.
⬤ Mnoho čtenářů mělo pocit, že se dostatečně do hloubky nezabývá programováním WebGL, přičemž se spoléhá na proprietární frameworky.
⬤ Někteří zjistili, že použití Sim.js jim proces učení spíše komplikuje, než aby mu napomáhalo.
⬤ Kniha byla vnímána jako příliš krátká a chybělo v ní komplexní pokrytí pokročilých témat.
(na základě 29 hodnocení čtenářů)
Webgl: Up and Running: Building 3D Graphics for the Web
Seznamte se s WebGL, novým standardem pro 3D vykreslování na webu, který patří do rodiny technologií HTML5. S touto praktickou příručkou se naučíte základní koncepty vývoje a tvorby WebGL pomocí 3D enginu jazyka JavaScript Three. js. Na konci knihy vše spojíte dohromady a vytvoříte plnohodnotnou 3D aplikaci s WebGL.
Abyste mohli začít pracovat, nemusíte být zběhlí ve vývoji her ani mít zkušenosti s 3D grafikou. Pokud používáte jazyky HTML, CSS a JavaScript - a jste obeznámeni s JQuery a Ajaxem -, pomůže vám tato kniha získat praktické znalosti WebGL prostřednictvím jasných a jednoduchých příkladů.
⬤ Pochopíte základní koncepty 3D grafiky a naučíte se je implementovat ve WebGL.
⬤ V průběhu učení si vytvoříte ukázkové stránky WebGL a v závěrečné kapitole sestavíte aplikaci závodní hry.
⬤ Poznejte podrobně open source knihovnu Three. js.
⬤ Rozvíjejte praktické znalosti vykreslování grafiky, texturování, animací, interakcí a chování.
⬤ Bezproblémově integrujte 3D grafiku s ostatním obsahem na stránce.
⬤ Zjistěte si nástroje, formáty souborů a techniky pro vývoj robustních a bezpečných aplikací v produkčním prostředí.
„WebGL: Up and Running je ideálním úvodem do světa 3D programování na webu. Je dobře napsaná, srozumitelná a zábavná. Přál bych si, aby byla k dispozici, když jsem se začal učit! „.
--Giles Thomas, LearningWebGL.com.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)