Webgl: Up and Running: Tvorba 3D grafiky pro web

Hodnocení:   (3,7 z 5)

Webgl: Up and Running: Tvorba 3D grafiky pro web (Tony Parisi)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha „WebGL: Up and Running“ je vcelku čtivá a poskytuje praktický úvod do používání Three.js pro 3D grafiku na webu. Mnozí čtenáři však považovali název knihy za zavádějící, protože se zaměřuje spíše na Three.js a autorův framework Sim.js než na přímou výuku konceptů WebGL. Zatímco někteří chválili jednoduchost a kvalitu příkladů, jiní byli zklamáni nedostatkem hloubky v programování WebGL.

Klady:

Snadno se čte a zaujme, takže je vhodná i pro začátečníky, kteří si s JavaScriptem rozumí.
Dobré praktické příklady a úryvky kódu, které jsou relevantní pro tvorbu interaktivního 3D obsahu.
Efektivně pokrývá důležitá témata, jako je bezpečnost a základy 3D grafiky.
Oceňujeme odborné znalosti a vhled Tonyho Parisiho do problematiky 3D programování a grafiky.

Zápory:

Zavádějící název, protože se zaměřuje spíše na Three.js a framework Sim.js než na WebGL.
Mnoho čtenářů mělo pocit, že se dostatečně do hloubky nezabývá programováním WebGL, přičemž se spoléhá na proprietární frameworky.
Někteří zjistili, že použití Sim.js jim proces učení spíše komplikuje, než aby mu napomáhalo.
Kniha byla vnímána jako příliš krátká a chybělo v ní komplexní pokrytí pokročilých témat.

(na základě 29 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Webgl: Up and Running: Building 3D Graphics for the Web

Obsah knihy:

Seznamte se s WebGL, novým standardem pro 3D vykreslování na webu, který patří do rodiny technologií HTML5. S touto praktickou příručkou se naučíte základní koncepty vývoje a tvorby WebGL pomocí 3D enginu jazyka JavaScript Three. js. Na konci knihy vše spojíte dohromady a vytvoříte plnohodnotnou 3D aplikaci s WebGL.

Abyste mohli začít pracovat, nemusíte být zběhlí ve vývoji her ani mít zkušenosti s 3D grafikou. Pokud používáte jazyky HTML, CSS a JavaScript - a jste obeznámeni s JQuery a Ajaxem -, pomůže vám tato kniha získat praktické znalosti WebGL prostřednictvím jasných a jednoduchých příkladů.

⬤ Pochopíte základní koncepty 3D grafiky a naučíte se je implementovat ve WebGL.

⬤ V průběhu učení si vytvoříte ukázkové stránky WebGL a v závěrečné kapitole sestavíte aplikaci závodní hry.

⬤ Poznejte podrobně open source knihovnu Three. js.

⬤ Rozvíjejte praktické znalosti vykreslování grafiky, texturování, animací, interakcí a chování.

⬤ Bezproblémově integrujte 3D grafiku s ostatním obsahem na stránce.

⬤ Zjistěte si nástroje, formáty souborů a techniky pro vývoj robustních a bezpečných aplikací v produkčním prostředí.

„WebGL: Up and Running je ideálním úvodem do světa 3D programování na webu. Je dobře napsaná, srozumitelná a zábavná. Přál bych si, aby byla k dispozici, když jsem se začal učit! „.

--Giles Thomas, LearningWebGL.com.

Další údaje o knize:

ISBN:9781449323578
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2012
Počet stran:200

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Programování 3D aplikací pomocí HTML5 a WebGL: 3D animace a vizualizace pro webové stránky -...
Vytvářejte vysoce výkonné, vizuálně ohromující 3D...
Programování 3D aplikací pomocí HTML5 a WebGL: 3D animace a vizualizace pro webové stránky - Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL: 3D Animation and Visualization for Web Pages
Webgl: Up and Running: Tvorba 3D grafiky pro web - Webgl: Up and Running: Building 3D Graphics for...
Seznamte se s WebGL, novým standardem pro 3D...
Webgl: Up and Running: Tvorba 3D grafiky pro web - Webgl: Up and Running: Building 3D Graphics for the Web
Výuka virtuální reality: Vývoj pohlcujících zážitků a aplikací pro stolní počítače, web a mobilní...
S tím, jak se virtuální realita blíží k běžnému...
Výuka virtuální reality: Vývoj pohlcujících zážitků a aplikací pro stolní počítače, web a mobilní zařízení - Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)