Hodnocení:
Kniha je komplexním průvodcem pro zájemce o tvorbu 3D webového obsahu, zaměřuje se především na Three.js a zároveň poskytuje základní informace o WebGL. Je chválena pro své praktické příklady a vhled do 3D grafiky, někteří čtenáři jsou však zklamáni omezeným pokrytím samotného WebGL a strukturou knihy, kterou považují za nekonzistentní.
Klady:⬤ Vynikající pro seznámení se s 3D webovým obsahem na praktických příkladech.
⬤ Napsal ji zkušený autor Tony Parisi, který poskytuje cenné poznatky.
⬤ Pokrývá základní témata pro amatéry i profesionály.
⬤ Obsahuje odkazy na další zdroje pro hlubší pochopení.
⬤ Skvělý úvod do Three.js, užitečného frameworku pro 3D aplikace.
⬤ Zaměřuje se především na Three.js, s omezeným hloubkovým pokrytím WebGL.
⬤ Někteří čtenáři považovali strukturu za matoucí a postrádající souvislou nit.
⬤ Není vhodná pro úplné začátečníky, protože je považována za příliš pokročilou.
⬤ Několik čtenářů vyjádřilo zklamání, že kniha neodpovídá jejich očekáváním na základě názvu.
(na základě 20 hodnocení čtenářů)
Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL: 3D Animation and Visualization for Web Pages
Vytvářejte vysoce výkonné, vizuálně ohromující 3D aplikace pro web pomocí HTML5 a souvisejících technologií, jako je CSS3 a WebGL - nový standard webové grafiky. V této knize se naučíte používat nástroje, rámce a knihovny pro vytváření 3D modelů a animací, ohromujících vizuálních efektů a pokročilé interakce s uživateli v počítačových i mobilních prohlížečích.
Ve dvou částech - Základy a Techniky vývoje aplikací - poskytuje autor Tony Parisi důkladné teoretické i praktické základy pro navrhování všeho od jednoduchého 3D prohlížeče produktů až po pohlcující hry a interaktivní školicí systémy. Ideální pro vývojáře se zkušenostmi s Javascriptem a HTML.
⬤ Prozkoumejte rozhraní API jazyka HTML5 a související technologie pro vytváření 3D webové grafiky, včetně WebGL, Canvas a CSS.
⬤ Pracujte s populárními knihovnami pro 3D vykreslování a animace v jazyce JavaScript Three. js a Tween. js.
⬤ Ponořte se do procesu tvorby 3D obsahu a do modelovacích a animačních nástrojů pro tvorbu killer 3D obsahu.
⬤ Podívejte se na několik herních enginů a frameworků pro tvorbu 3D aplikací, včetně autorského frameworku Vizi.
⬤ Vytvářejte 3D prostředí s více objekty a komplexní interakcí pomocí příkladů a podpůrného kódu.
⬤ Prozkoumejte problémy spojené s vytvářením 3D aplikací založených na WebGL pro mobilní prohlížeče.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)