Programování 3D aplikací pomocí HTML5 a WebGL: 3D animace a vizualizace pro webové stránky

Hodnocení:   (4,1 z 5)

Programování 3D aplikací pomocí HTML5 a WebGL: 3D animace a vizualizace pro webové stránky (Tony Parisi)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha je komplexním průvodcem pro zájemce o tvorbu 3D webového obsahu, zaměřuje se především na Three.js a zároveň poskytuje základní informace o WebGL. Je chválena pro své praktické příklady a vhled do 3D grafiky, někteří čtenáři jsou však zklamáni omezeným pokrytím samotného WebGL a strukturou knihy, kterou považují za nekonzistentní.

Klady:

Vynikající pro seznámení se s 3D webovým obsahem na praktických příkladech.
Napsal ji zkušený autor Tony Parisi, který poskytuje cenné poznatky.
Pokrývá základní témata pro amatéry i profesionály.
Obsahuje odkazy na další zdroje pro hlubší pochopení.
Skvělý úvod do Three.js, užitečného frameworku pro 3D aplikace.

Zápory:

Zaměřuje se především na Three.js, s omezeným hloubkovým pokrytím WebGL.
Někteří čtenáři považovali strukturu za matoucí a postrádající souvislou nit.
Není vhodná pro úplné začátečníky, protože je považována za příliš pokročilou.
Několik čtenářů vyjádřilo zklamání, že kniha neodpovídá jejich očekáváním na základě názvu.

(na základě 20 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL: 3D Animation and Visualization for Web Pages

Obsah knihy:

Vytvářejte vysoce výkonné, vizuálně ohromující 3D aplikace pro web pomocí HTML5 a souvisejících technologií, jako je CSS3 a WebGL - nový standard webové grafiky. V této knize se naučíte používat nástroje, rámce a knihovny pro vytváření 3D modelů a animací, ohromujících vizuálních efektů a pokročilé interakce s uživateli v počítačových i mobilních prohlížečích.

Ve dvou částech - Základy a Techniky vývoje aplikací - poskytuje autor Tony Parisi důkladné teoretické i praktické základy pro navrhování všeho od jednoduchého 3D prohlížeče produktů až po pohlcující hry a interaktivní školicí systémy. Ideální pro vývojáře se zkušenostmi s Javascriptem a HTML.

⬤ Prozkoumejte rozhraní API jazyka HTML5 a související technologie pro vytváření 3D webové grafiky, včetně WebGL, Canvas a CSS.

⬤ Pracujte s populárními knihovnami pro 3D vykreslování a animace v jazyce JavaScript Three. js a Tween. js.

⬤ Ponořte se do procesu tvorby 3D obsahu a do modelovacích a animačních nástrojů pro tvorbu killer 3D obsahu.

⬤ Podívejte se na několik herních enginů a frameworků pro tvorbu 3D aplikací, včetně autorského frameworku Vizi.

⬤ Vytvářejte 3D prostředí s více objekty a komplexní interakcí pomocí příkladů a podpůrného kódu.

⬤ Prozkoumejte problémy spojené s vytvářením 3D aplikací založených na WebGL pro mobilní prohlížeče.

Další údaje o knize:

ISBN:9781449362966
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2014
Počet stran:300

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Programování 3D aplikací pomocí HTML5 a WebGL: 3D animace a vizualizace pro webové stránky -...
Vytvářejte vysoce výkonné, vizuálně ohromující 3D...
Programování 3D aplikací pomocí HTML5 a WebGL: 3D animace a vizualizace pro webové stránky - Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL: 3D Animation and Visualization for Web Pages
Webgl: Up and Running: Tvorba 3D grafiky pro web - Webgl: Up and Running: Building 3D Graphics for...
Seznamte se s WebGL, novým standardem pro 3D...
Webgl: Up and Running: Tvorba 3D grafiky pro web - Webgl: Up and Running: Building 3D Graphics for the Web
Výuka virtuální reality: Vývoj pohlcujících zážitků a aplikací pro stolní počítače, web a mobilní...
S tím, jak se virtuální realita blíží k běžnému...
Výuka virtuální reality: Vývoj pohlcujících zážitků a aplikací pro stolní počítače, web a mobilní zařízení - Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)