Výuka virtuální reality: Vývoj pohlcujících zážitků a aplikací pro stolní počítače, web a mobilní zařízení

Hodnocení: ⭐⭐⭐⭐  (3,9 z 5)

Výuka virtuální reality: Vývoj pohlcujících zážitků a aplikací pro stolní počítače, web a mobilní zařízení (Tony Parisi)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha „Learning Virtual Reality“ nabízí ucelený přehled technologií a vývoje VR, který je vhodný jak pro amatérské, tak pro zkušené vývojáře. Zatímco mnozí recenzenti chválí její přehlednost, snadné pochopení a praktické návody, jiní ji kritizují za přílišné zjednodušení, nedostatek originálního obsahu a nedostatečnou hloubku.

Klady:

⬤ Dobře napsaná a srozumitelná
⬤ skvělá učebnice pro začínající vývojáře VR
⬤ pokrývá základní koncepty a technologie
⬤ obsahuje praktický kód a návod
⬤ vhodná pro široké publikum
⬤ pozitivní ohlasy čtenářů na různých úrovních dovedností.

Zápory:

⬤ Považována za příliš základní pro zkušené vývojáře
⬤ popisována jako krátká s omezeným originálním obsahem
⬤ některé vizuální prvky postrádají přehlednost
⬤ vnímána jako neposkytující dostatek obsahu za danou cenu
⬤ některé její části mohou působit jako informace dostupné online.

(na základě 20 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile

Obsah knihy:

S tím, jak se virtuální realita blíží k běžnému spotřebitelskému využití, vznikl v posledních několika letech živý vývojový ekosystém. Tento praktický průvodce vás seznámí se základy vývoje VR pro desktopové, mobilní a prohlížečové aplikace. Seznámíte se se třemi základními platformami - OculusVR, Gear VR a Cardboard VR - a také s několika vývojovými prostředími pro VR, programovými nástroji a technikami.

Pokud jste zkušený programátor obeznámený s vývojem mobilních aplikací, pomůže vám tato kniha získat praktické znalosti o vývoji VR prostřednictvím jasných a jednoduchých příkladů. Jakmile v závěrečné kapitole vytvoříte kompletní aplikaci, budete mít náskok v dalším významném zábavním médiu.

⬤ Získáte základy VR pro návrh uživatelského rozhraní, 3D grafiku a stereo vykreslování.

⬤ Prozkoumejte Unity3D, současnou vývojářskou volbu mezi herními enginy.

⬤ Vytvářejte nativní aplikace pro stolní počítače s Oculus Rift.

⬤ Vyvíjejte mobilní aplikace pro zařízení Gear VR od společnosti Samsung pomocí sad Android a Oculus Mobile SDK.

⬤ Vytvářejte aplikace pro prohlížeče pomocí rozhraní WebVR Javascript API a WebGL.

⬤ Vytvářejte jednoduché a cenově dostupné mobilní aplikace pro libovolný chytrý telefon s aplikací Cardboard VR od společnosti Google.

⬤ Spojte vše dohromady a vytvořte prohlížeč 360stupňových panoramatických fotografií.

Další údaje o knize:

ISBN:9781491922835
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2015
Počet stran:166

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Programování 3D aplikací pomocí HTML5 a WebGL: 3D animace a vizualizace pro webové stránky -...
Vytvářejte vysoce výkonné, vizuálně ohromující 3D...
Programování 3D aplikací pomocí HTML5 a WebGL: 3D animace a vizualizace pro webové stránky - Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL: 3D Animation and Visualization for Web Pages
Webgl: Up and Running: Tvorba 3D grafiky pro web - Webgl: Up and Running: Building 3D Graphics for...
Seznamte se s WebGL, novým standardem pro 3D...
Webgl: Up and Running: Tvorba 3D grafiky pro web - Webgl: Up and Running: Building 3D Graphics for the Web
Výuka virtuální reality: Vývoj pohlcujících zážitků a aplikací pro stolní počítače, web a mobilní...
S tím, jak se virtuální realita blíží k běžnému...
Výuka virtuální reality: Vývoj pohlcujících zážitků a aplikací pro stolní počítače, web a mobilní zařízení - Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile

Díla autora vydali tito vydavatelé: