Výuka virtuální reality: Vývoj pohlcujících zážitků a aplikací pro stolní počítače, web a mobilní zařízení

Hodnocení:   (3,9 z 5)

Výuka virtuální reality: Vývoj pohlcujících zážitků a aplikací pro stolní počítače, web a mobilní zařízení (Tony Parisi)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha „Learning Virtual Reality“ nabízí ucelený přehled technologií a vývoje VR, který je vhodný jak pro amatérské, tak pro zkušené vývojáře. Zatímco mnozí recenzenti chválí její přehlednost, snadné pochopení a praktické návody, jiní ji kritizují za přílišné zjednodušení, nedostatek originálního obsahu a nedostatečnou hloubku.

Klady:

Dobře napsaná a srozumitelná
skvělá učebnice pro začínající vývojáře VR
pokrývá základní koncepty a technologie
obsahuje praktický kód a návod
vhodná pro široké publikum
pozitivní ohlasy čtenářů na různých úrovních dovedností.

Zápory:

Považována za příliš základní pro zkušené vývojáře
popisována jako krátká s omezeným originálním obsahem
některé vizuální prvky postrádají přehlednost
vnímána jako neposkytující dostatek obsahu za danou cenu
některé její části mohou působit jako informace dostupné online.

(na základě 20 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile

Obsah knihy:

S tím, jak se virtuální realita blíží k běžnému spotřebitelskému využití, vznikl v posledních několika letech živý vývojový ekosystém. Tento praktický průvodce vás seznámí se základy vývoje VR pro desktopové, mobilní a prohlížečové aplikace. Seznámíte se se třemi základními platformami - OculusVR, Gear VR a Cardboard VR - a také s několika vývojovými prostředími pro VR, programovými nástroji a technikami.

Pokud jste zkušený programátor obeznámený s vývojem mobilních aplikací, pomůže vám tato kniha získat praktické znalosti o vývoji VR prostřednictvím jasných a jednoduchých příkladů. Jakmile v závěrečné kapitole vytvoříte kompletní aplikaci, budete mít náskok v dalším významném zábavním médiu.

⬤ Získáte základy VR pro návrh uživatelského rozhraní, 3D grafiku a stereo vykreslování.

⬤ Prozkoumejte Unity3D, současnou vývojářskou volbu mezi herními enginy.

⬤ Vytvářejte nativní aplikace pro stolní počítače s Oculus Rift.

⬤ Vyvíjejte mobilní aplikace pro zařízení Gear VR od společnosti Samsung pomocí sad Android a Oculus Mobile SDK.

⬤ Vytvářejte aplikace pro prohlížeče pomocí rozhraní WebVR Javascript API a WebGL.

⬤ Vytvářejte jednoduché a cenově dostupné mobilní aplikace pro libovolný chytrý telefon s aplikací Cardboard VR od společnosti Google.

⬤ Spojte vše dohromady a vytvořte prohlížeč 360stupňových panoramatických fotografií.

Další údaje o knize:

ISBN:9781491922835
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2015
Počet stran:166

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Programování 3D aplikací pomocí HTML5 a WebGL: 3D animace a vizualizace pro webové stránky -...
Vytvářejte vysoce výkonné, vizuálně ohromující 3D...
Programování 3D aplikací pomocí HTML5 a WebGL: 3D animace a vizualizace pro webové stránky - Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL: 3D Animation and Visualization for Web Pages
Webgl: Up and Running: Tvorba 3D grafiky pro web - Webgl: Up and Running: Building 3D Graphics for...
Seznamte se s WebGL, novým standardem pro 3D...
Webgl: Up and Running: Tvorba 3D grafiky pro web - Webgl: Up and Running: Building 3D Graphics for the Web
Výuka virtuální reality: Vývoj pohlcujících zážitků a aplikací pro stolní počítače, web a mobilní...
S tím, jak se virtuální realita blíží k běžnému...
Výuka virtuální reality: Vývoj pohlcujících zážitků a aplikací pro stolní počítače, web a mobilní zařízení - Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)