Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.
Using Graphic Novels in the STEM Classroom
V této knize najdete vše, co učitelé STEM potřebují k tomu, aby mohli používat grafické romány a zaujmout tak žáky, vysvětlit jim obtížné pojmy a obohatit výuku.
Na základě nejnovějších výzkumů v oblasti vzdělávání a více než 60 let společných pedagogických zkušeností autoři popisují multimodální možnosti a omezení jednotlivých prvků učebních osnov STEM. Kapitoly, které jsou užitečné jak pro začínající, tak pro zkušené učitele, poskytují praktické pokyny pro výuku s grafickými romány, přičemž každá kapitola je věnována přírodním vědám, technologiím, inženýrství a matematice.
Příloha obsahuje téměř 100 krátkých recenzí grafických románů uspořádaných podle témat, jako je kryptografie, evoluce, počítačové kódování, konstrukce mrakodrapů, jaderná fyzika, opravy automobilů, meteorologie a fyziologie člověka, což umožňuje učiteli najít několik grafických románů, které obohatí téměř každou vyučovací jednotku. Patří mezi ně grafické románové biografie Stephena Hawkinga, Jane Goodallové, Alana Turinga, Rosalindy Franklinové, ale i populární tituly, jako je T-Minus Jima Ottavianiho, Vlivný stroj Brooke Gladstoneové, Kdo zabil profesora X Theodorise Andropoulose a série Tajní kodéři Gena Yanga.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)